Анонсы | Менторы. Библиотека игры "Легенда: наследие драконов" - Part 3

Архив категории ˜Анонсы

6
Фев

[АНОНС]: Вторжение Хаоса

   Автор: -   в Анонсы

Очень интересный анонс с минора:

Событие "Вторжение хаоса" будет переделано - ориентировочно, к марту. Основные планируемые изменения:

  • Будет увеличено количество чешуек для сдачи в первой фазе;
  • Вторая фаза будет идти фиксированное время - 24 часа, однако при этом каждый персонаж сможет посетить территорию хаоса всего 3 раза за событие;
  • 3 фаза события будет несколько переделана. В том числе вернется возможность убить Халифрона, но при этом дроп с него будет идти всем участникам боя, а не только группе, набившей максимум урона (хотя она получит дополнительный бонус).

 DreamForge [16] 

Приветствую вас, воители и воительницы. Близится шестой сезон Клановых войн и нам нужна ваша помощь в тестирование последних улучшений и изменений. Ранее в теме нововведений от 22 января 2015 мы опубликовали список изменений, часть из них затрагивали КВ:

  • Теперь кнопка «Подать заявку» на КВ отображается только при условиях, что: персонаж подающий заявку состоит в клане не менее двух недель, клан 2-ой ступени и выше, в клане не менее 10 игроков.
  • Проведены улучшения КВ. Добавлено сообщение в клановом чате, если глава отменил заявку на участие (в данном случае подтверждение участие также отменяется). Добавлена возможность выхода с КВ в любой момент, кроме боя (по кнопке выхода на локации).
  • Также проведен ряд работ по КВ. Исправлена ошибка обновления страницы перед перелетом на КВ. Исправлена ошибка не появления «Сюда» в чате. Исправлена ошибка с невозможностью выйти после окончания КВ. Исправлена ошибка выхода с КВ во время боя.

Чтобы шестой сезон Клановых войн прошел максимально удачно и без лишних проблем – мы просим вас присоединиться к тестированию. Тестирование пройдет с 9 по 13 февраля, битвы будут идти ежедневно, принять участие в тестирование смогут все кланы, которые соответствуют заявленным выше требованиям (клан 2 ступени с не менее 10 участниками в составе).
Читать полностью...

2015 год вступил в свои полные права. Окончено обсуждение годового плана запусков, определен курс направления развития проекта на этот год. Составлен план активностей, событий и нововведений.

Начнем с небольшого сравнения прошлого года (2014) и наступившего (2015). По результатам прошлого года мы пришли к выводу, что вариант «патчевой» системы в рамках нашего с вами проекта не работает. Ведь хватает всего 1 анонсированного, но по техническим причинам задерживающегося изменения, и весь патч сдвигается по срокам. Также продуктивнее уделять внимание к деталям каждого отдельного запуска, а не распыляться на большой пласт контента. В прошлом году обновления были достаточно крупными, в этом году мы планируем вводить меньше нововведений, и сделаем основной упор на отладку текущего функционала, исправление ошибок, продолжение незаконченных линеек, и как итог - улучшение в целом качества проекта.
Читать полностью...

Уважаемые игроки, оповещаем вас о том, что Хаотичные битвы доработаны и возвращены в игру. По ранее устоявшейся традиции - перед официальным запуском мы проведем тестовые битвы, чтобы удостовериться, что все работает корректно и никаких ошибок не возникает.

За 5 минут до начала сражения (относительно времени указанного ниже) в чат поступит приглашение, которое вам нужно будет подтвердить, пройдя по предложенной ссылке или нажав на кнопку "Подтвердить участие" в интерфейсе Хаотической битвы.
Читать полностью...

Уважаемые игроки. Ранее от вас поступали жалобы на некорректную работу луков и проблемы со способностью «Печать судьбы». Также мы прислушались к вашему пожеланию об одинаковом порядке способностей на всех луках. В связи с этим мы оповещаем вас, о том, что после грядущих технических работ вступят в силу данные изменения:

  • На любых уровнях стрелять из лука можно будет только в свой ход. Это необходимая мера для унификации механики на всех уровневых группах. Возможность использования способностей лука вне своего хода вызывала различные ошибки в механике работы прочих навыков. Например, после оглушения противника игрок мог нанести до 5 ударов в течение одного эффекта оглушения, анимация способности лука (от другого противника) же уменьшала возможное количество ударов до 3.
  • Способность «Печать судьбы» будет удалена со всех луков. Это вынужденная мера, вызванная тем, что в некоторых случаях данная способность работала некорректно или не работала вовсе. На текущий момент нет возможности исправить способность без вреда для боев и их окончания.
  • Будет создана тема для ваших предложений с порядком способностей на луках, после чего мы проведем голосование за наиболее подходящий вариант. После этого изменения на всех луках способности будут строго в одинаковом порядке.

Обсудить анонс можно на форумах игры (Прайм, Минор).

Ну и последние в череде анонсов, любимые многими игроками, неутомимые фантазеры - сотрудники структуры Балагуров.



Все картинки кликабельны, можно посмотреть образ в натуральную величину.

Сотрудники структуры Обрядников в скором времени смогут похвастаться вот такими замечательными образами.



Все картинки кликабельны, можно посмотреть образ в натуральную величину.