Top.Mail.Ru
29
Июн

Небесные усиления

   Автор: DarJonkA

 

Общая информация

Астрологи с любопытством смотрят в звездную даль, ведь каждый месяц небесные тела выстраиваются в созвездия, по своим очертанием напоминающее различных существ. Каждый месяц проходит под знаком определенного существа. В это время в инстансах становится доступно особое усиление, победа над которым принесет потрёпанные сундуки. Сразиться с существом можно воителям от 3 уровня.

15

 

Месяц Монстр
Январь Умертвие Фазгрода
Февраль Эдера
Март Капитан Эгер Коготь
Апрель Крэтс-мясник
 
Месяц Монстр
Май Богельф
Июнь Гурральдий Корр
Июль Царь скорпионов
Август Бальтазар
 
Месяц Монстр
Сентябрь Королева Андорвэн
Октябрь Харцида
Ноябрь Паук-Патриарх
Декабрь Рождественская ель

 

Умертвие Фазгрода

Доступность: воителям от 3 уровня в Склепе Умертвия, расположенном в Склепах Вассалов и в Клановых Захоронениях.

 

Уровень жизни: подстраивается под уровень группы

Умения:

Невосприимчивость к оглушению - существо невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.
3 Могучее противоборство - монстр обладает невероятной мощью и изворотливостью, что дает ему возможность вести бой одновременно с большим количеством противников.
Оковы бессилия - заклятье бессилия не позволяет ездовому животному использовать в бою магические способности.
 
Небесное усиление - существо получает иммунитет к эффектам ослабления и воздаяния от свитков и порошков, а также к магии Хаоса. Кроме того, он моментально освобождается от эффектов большинства стрел. Сила его атак и максимальный запас здоровья изменяются в зависимости от уровня противника.
 
Вытягивание души - Умертвие Фазгрода [5] начинает поддерживать страшное заклятье, направленное на воителя, нанесшего больше всего урона в бою. Пока активен этот эффект, в начале каждого своего хода чудовище будет ослаблять наносимый пораженным противником урон на 10%, каждый раз получая при этом осколок души.
Союзники воителя, который подвергся вытягиванию души, могут прервать заклятье, использовав на пораженного свиток исцеления или маны. Однако применивший свиток получит урон в размере 50% от максимального запаса жизненных сил, а магия свитка растворится без следа.

 
Похищение жизни - Умертвие Фазгрода [5] создает незримый канал здоровья между собой и воителем, имевшим самый высокий запас здоровья. Пока активен этот эффект, в начале каждого своего хода чудовище будет восстанавливать 2% от максимального запаса жизненных сил, а пораженный противник - терять 10%.
Союзники воителя могут разорвать возникшие узы, использовав свиток отравления на Умертвие. Однако при этом магия свитка растворится без следа, а тело применившего свиток будет ослаблено, из-за чего он будет терять здоровье и ману в размере 80% от нанесенного урона.

 

 

Эдера

Доступность: воителям от 3 уровня в Зачарованном лесу, расположенном в Дикой Пуще и в Каньоне Бессмертия.

 

Уровень жизни: подстраивается под уровень группы

Умения:

Невосприимчивость к оглушению - существо невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.
3 Могучее противоборство - монстр обладает невероятной мощью и изворотливостью, что дает ему возможность вести бой одновременно с большим количеством противников.
Оковы бессилия - заклятье бессилия не позволяет ездовому животному использовать в бою магические способности.
 
Небесное усиление - существо получает иммунитет к эффектам ослабления и воздаяния от свитков и порошков, а также к магии Хаоса. Кроме того, он моментально освобождается от эффектов большинства стрел. Сила его атак и максимальный запас здоровья изменяются в зависимости от уровня противника.
 
Прививание - Эдера [5] заражает одного из своих противников, из-за чего тот будет терять 2% от максимального запаса жизненных сил раз в 10 секунд. По истечении этого времени на противнике появится Росток неферто.
 
Жатва - Эдера [5] произносит заклятье, вытягивающее жизнь у живых существ и дарующее ее растениям. Каждый ее противник потеряет здоровье в размере 20% от своего максимального запаса, кроме того на нем появится Росток блуждающего неферто.
 
Буйный рост - Эдера [5] проводит ритуал, ускоряющий рост всех растений в Фэо. Благодаря нему, все ростки неферто и ростки блуждающего неферто превращаются в цветы, которые, непременно, будут защищать свою хозяйку. Вырвавшись из тела, в котором находился росток, каждый цветок нанесет хозяину урон в размере 2% от максимального запаса жизненных сил.
 

 

Капитан Эгер Коготь

Доступность: воителям от 3 уровня. На время события Капитан переезжает на Корабль «Чёрный Гаар» в округ Виригия и на Судно «Мрачный Хавр» в округ Вурдалия.

 

Уровень жизни: подстраивается под уровень группы

Умения:

Невосприимчивость к оглушению - существо невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.
Оковы бессилия - заклятье бессилия не позволяет ездовому животному использовать в бою магические способности.
 
Небесное усиление - существо получает иммунитет к эффектам ослабления и воздаяния от свитков и порошков, а также к магии Хаоса. Кроме того, он моментально освобождается от эффектов большинства стрел. Сила его атак и максимальный запас здоровья изменяются в зависимости от уровня противника.
 
Удар саблей - Капитан Эгер Коготь [5] наносит размашистый удар своей саблей, задевая до трех врагов. Каждый из них получит урон в размере 10% от своего максимального запаса жизненных сил. Кроме того, пораженный противник будет получать на 10% больше урона из любых источников.
 
Мертвый ром - Целительная сила напитка будет восстанавливать капитану здоровье в размере 1% от максимального запаса жизненных сил раз в 10 секунд. А из-за источаемого ромом зловония сила атаки всех противников Эгера будет ослаблена на 30%. Эффект суммируется.
 
На абордаж! - Призрачная команда совершит 5 выстрелов, каждый из которых попадет в случайного противника капитана, нанеся тому урон в размере 5% от максимального запаса жизненных сил сразу, а также дополнительно 5% от максимального запаса жизненных сил за 10 секунд.
 
Выстрел в упор - Капитан Эгер Коготь [5] ловко достает припрятанный самострел и производит выстрел в одного из своих противников. Смесь пламени и раскаленного металла нанесет врагу урон в размере 50% от максимального запаса жизненных сил. Если же противник стоял напротив Эгера, вместо этого выстрел убьет его.
 

 

Крэтс-мясник

Доступность: воителям от 3 уровня в Логове Крэтсов, расположенном на Вольготных Лугах и в Дымных Сопках.

 

Уровень жизни: подстраивается под уровень группы

Умения:

Оковы бессилия - заклятье бессилия не позволяет ездовому животному использовать в бою магические способности.
 
Шестое чувство - Увеличивает мощь удара и уровень жизни в зависимости от уровня противника.
 
Разбить строй - Мясник разбегается и прыгает в толпу противников, если, конечно, увидит кого-то в блоке. Это очень больно.
 
Во имя мясника - Увидев, что Мясник [5] в опасности, Крэтсы, обитающие вокруг, готовы броситься на помощь своему лидеру и принести свою жизнь в жертву, при этом, исцеляя Мясника на 60% от максимального запаса здоровья за 90 сек.
 
Зелёная слизь - Заклинание снимает с противников все действующие в момент его применения эффекты от лечащих свитков и эликсиров. И отравляет всех противников. Противники теряют 510 очков жизни за 90 сек.
 
Зловещая аура - Зловещая аура Крэтса-мясника [5] снижает вампиризм атакующих его воителей на 30%. Кроме того, атакуя мясника, воитель теряет ману в размере 5% от нанесенного урона. Также, на воителя, оказавшегося перед мясником, перестают действовать эликсиры Атши.
 
Изворотливость - Крэтс-мясник [5] получает иммунитет к эффектам ослабления и воздаяния от свитков и порошков, а также к магии Хаоса. Кроме того, он моментально освобождается от эффектов большинства стрел.
 

 

Богельф

Доступность: воителям от 3 уровня на Болоте Богельфа, расположенном на Подножии Кургана и в Поселении Ментали.

 

Уровень жизни: подстраивается под уровень группы

Умения:

Невосприимчивость к оглушению - существо невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.
Оковы бессилия - заклятье бессилия не позволяет ездовому животному использовать в бою магические способности.
 
Небесное усиление - существо получает иммунитет к эффектам ослабления и воздаяния от свитков и порошков, а также к магии Хаоса. Кроме того, он моментально освобождается от эффектов большинства стрел. Сила его атак и максимальный запас здоровья изменяются в зависимости от уровня противника.
 
Легкая добыча - Заметив перед собой стоящего в блоке воителя, Богельф [9] издает протяжный скрип, заставляющий болотную трясину медленно затягивать в себя противника. Если воитель простоит в блоке еще немного - он будет затянут в болото полностью.
 
Вытягивающий жизнь яд - Богельф [9] заражает воителя перед собой смертельным ядом, наносящим 60% урона от максимального запаса жизненных сил и восстанавливающим Богельфу 25% здоровья. Воитель может использовать свиток исцеления для того, чтобы избавиться от отравы. Однако, при этом он моментально получит весь остаточный урон.
 
Заражение - Ядовитый туман болот заражает призванных существ, из-за чего они теряют 25% от максимального запаса жизненных сил раз в 30 секунд. Стоит зараженному погибнуть, как из его тела вырвется клубок Фицилий.
 
Ядовитые споры - Получив урон, Богельф [9] может выпустить из себя облако спор, проникающих под кожу воителям. Если воитель, находясь под эффектом спор, попробует атаковать - он тут же потеряет здоровье в размере 100% и ману в размере 50% от нанесенного урона.
 

 

Гурральдий Корр

Доступность: воителям от 3 уровня в гроте Гурральдия Корра, попасть на который можно с кораблей Черный Гаар и Мрачный Хавр.

 

Уровень жизни: подстраивается под уровень группы

Умения:

Невосприимчивость к оглушению - существо невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.
Оковы бессилия - заклятье бессилия не позволяет ездовому животному использовать в бою магические способности.
 
Небесное усиление - существо получает иммунитет к эффектам ослабления и воздаяния от свитков и порошков, а также к магии Хаоса. Кроме того, он моментально освобождается от эффектов большинства стрел. Сила его атак и максимальный запас здоровья изменяются в зависимости от уровня противника.
 
Отсечение конечности - Стоит одному из щупалец пасть в бою, как Гурральдий Корр [6] потеряет 10% от максимального запаса жизненных сил. Однако, он тут же полностью исцелит оставшееся щупальце, а спустя 60 секунд достанет из-под воды новое.
 
Неповоротливый гигант - Благословение звезд наделило Гурральдия Корра [6] огромными размерами и выносливостью. Справиться с таким чудовищем лоб в лоб не представляется возможным. Однако, взамен, он стал настолько неповоротливым, что больше не может атаковать врагов самостоятельно. Для этого он использует свои щупальца: иссушающие [6], сокрушающие [6] и разящие [6].
В начале боя Гурральдий Корр [6] вытаскивает из-под воды два щупальца.

 
Целительный поток - Целительные воды омывают тело Гурральдия Корра [6], моментально выводя из него любые яды.
 

 

Царь скорпионов

Доступность: воителям от 3 уровня на Нагорье скорпионов, расположенном на Кургане Плача и на Кряже Мрака.

 

Уровень жизни: подстраивается под уровень группы

Умения:

Невосприимчивость к оглушению - существо невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.
3 Могучее противоборство - монстр обладает невероятной мощью и изворотливостью, что дает ему возможность вести бой одновременно с большим количеством противников.
Оковы бессилия - заклятье бессилия не позволяет ездовому животному использовать в бою магические способности.
 
Небесное усиление - существо получает иммунитет к эффектам ослабления и воздаяния от свитков и порошков, а также к магии Хаоса. Кроме того, он моментально освобождается от эффектов большинства стрел. Сила его атак и максимальный запас здоровья изменяются в зависимости от уровня противника.
 
Удар жалом - Царь скорпионов [11] наносит мощный удар своим жалом, отравляя противника, из-за чего тот теряет 40% от максимального запаса жизненных сил за 40 секунд. Отравленный противник будет терять здоровье в размере 40% от нанесенного им урона. Призванные существа получают в два раза больше урона от этого яда.
 
Смертельный яд - Царь скорпионов [11] отравляет одного из противников смертельным ядом, наносящим урон в размере 2% от максимального запаса жизненных цели раз в 20 секунд. Если скорпион повторно использует эту способность на отравленную цель, яд мутирует и к нему добавится ослабляющий токсин. Свиток исцеления, примененный другим воителем на отравленную цель, способен полностью вывести смертельный яд из тела жертвы.
 
Насыщение ядом - Царь скорпионов [11] медленно надувает один из своих ядовитых курдюков. Достигнув максимального размера, курдюк, непременно, взорвется, нанеся всем противникам урон за каждый процент здоровья, потерянный скорпионом во время насыщения ядом.
 
Регененерация - Царь скорпионов [11] восстанавливает 10% от максимального запаса жизненных сил.
 

 

Бальтазар

Доступность: воителям от 3 уровня в Казематах Бальтазара, расположенных в Пригороде Грандфорта и в Пригороде Файтвора.

 

Уровень жизни: подстраивается под уровень группы

Умения:

Невосприимчивость к оглушению - существо невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.
3 Могучее противоборство - монстр обладает невероятной мощью и изворотливостью, что дает ему возможность вести бой одновременно с большим количеством противников.
Оковы бессилия - заклятье бессилия не позволяет ездовому животному использовать в бою магические способности.
 
Небесное усиление - существо получает иммунитет к эффектам ослабления и воздаяния от свитков и порошков, а также к магии Хаоса. Кроме того, он моментально освобождается от эффектов большинства стрел. Сила его атак и максимальный запас здоровья изменяются в зависимости от уровня противника.
 
Демоническая плоть - в пылу боя плоть Бальтазара [3] медленно раскаляется, превращаясь из холодной в теплую, из теплой - в разгорающуюся, а из разгорающейся - в горячую. Однако после этого она начинает остывать.
 
Переселение душ - Бальтазар [3] использует магию самых темных глубин Преисподней для того, чтобы вытянуть жизнь из противника. В случае успеха, демон восстановит здоровье в размере 40% от максимального запаса. Однако если источник затаится на время, этой ужасной судьбы будет возможно избежать.
 

 

Королева Андорвэн

Доступность: воителям от 3 уровня в Эльфийском святилище, расположенных в Зарослях жасмина и в Каньоне бессмертия.

 

Уровень жизни: подстраивается под уровень группы

Умения:

Невосприимчивость к оглушению - существо невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.
3 Могучее противоборство - монстр обладает невероятной мощью и изворотливостью, что дает ему возможность вести бой одновременно с большим количеством противников.
Оковы бессилия - заклятье бессилия не позволяет ездовому животному использовать в бою магические способности.
 
Небесное усиление - существо получает иммунитет к эффектам ослабления и воздаяния от свитков и порошков, а также к магии Хаоса. Кроме того, он моментально освобождается от эффектов большинства стрел. Сила его атак и максимальный запас здоровья изменяются в зависимости от уровня противника.
 
Черная стрела - Королева Андорвэн [5] выпускает во всех противников стрелы, смазанные особым ядом. Пораженный такой стрелой противник будет терять 5% от максимального запаса жизненных сил раз в 10 секунд и не сможет нанести урон в бою. Избавить своих союзников от проклятия сможет только воитель, вошедший в бой после того, как эта способность была использована.
 
Зазубренная стрела - Королева Андорвэн [5] выпускает в воителя, нанесшего больше всего урона, зазубренную стрелу, которая рвет сухожилия, из-за чего пораженный воитель будет терять здоровье и ману в размере 40% от нанесенного урона.
 
Залп - Королева Андорвэн [5] выпускает отравленные стрелы в своих противников. Каждый из них получит урон в размере 10% от максимального запаса жизненных сил, а в течение следующих 60 секунд потеряет еще 30%.
 

 

Харцида

Доступность: воителям от 3 уровня в Улье Зигредов, расположенном в Степных вехах и на Поляне грёз.

 

Уровень жизни: подстраивается под уровень группы

Умения:

Невосприимчивость к оглушению - существо невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.
3 Могучее противоборство - монстр обладает невероятной мощью и изворотливостью, что дает ему возможность вести бой одновременно с большим количеством противников.
Оковы бессилия - заклятье бессилия не позволяет ездовому животному использовать в бою магические способности.
 
Небесное усиление - существо получает иммунитет к эффектам ослабления и воздаяния от свитков и порошков, а также к магии Хаоса. Кроме того, он моментально освобождается от эффектов большинства стрел. Сила его атак и максимальный запас здоровья изменяются в зависимости от уровня противника.
 
Медовая ловушка - Харцида [5] покрывает тело одного из своих противников слоем меда, из-за чего наносимый им урон снижается на 60%. Время от времени медовая ловушка переходит на другого врага Харциды.
Воитель, не заключенный в медовую ловушку, может использовать свиток исцеления для того, чтобы освободить товарища. Однако, при этом, он сам окажется в медовой ловушке.

 
Удар жалом - Харцида [5] бьет жалом своего врага, нанося урон в размере 40% от максимального запаса жизненных сил. Эта способность также поражает того, кто заключен в медовую ловушку.
 
Рой зигредов - Харцида [5] выпускает рой зигредов на своих врагов, нанося каждому урон в размере 20% от максимального запаса жизненных сил. Рой задержится на противнике, попавшем в медовую ловушку, нанеся ему урон в размере 30% от максимального запаса жизненных сил за 60 секунд.
 
Карамелизующийся мед - Медовая ловушка медленно застывает. К тому моменту, как вы получите 5 таких эффектов, она полностью затвердеет.
 

 

Паук-Патриарх

Доступность: воителям от 3 уровня в Логове Крэтсов, расположенном на Вольготных лугах и в Дымных сопках.

 

Уровень жизни: подстраивается под уровень группы

Умения:

Невосприимчивость к оглушению - существо невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.
3 Могучее противоборство - монстр обладает невероятной мощью и изворотливостью, что дает ему возможность вести бой одновременно с большим количеством противников.
Оковы бессилия - заклятье бессилия не позволяет ездовому животному использовать в бою магические способности.
 
Небесное усиление - существо получает иммунитет к эффектам ослабления и воздаяния от свитков и порошков, а также к магии Хаоса. Кроме того, он моментально освобождается от эффектов большинства стрел. Сила его атак и максимальный запас здоровья изменяются в зависимости от уровня противника.
 
Ткач стихий - Паук-Патриарх [5] медленно прядет свою паутину, набрасывая ее нити на воителей, решившихся выступить против него. Чудовище может спрясть огненную, либо морозную нить - пока воитель опутан лишь одним из типов, это не причинит ему особого вреда. Но, если он одновременно окажется опутан двумя или более огненными и двумя или более морозными нитями, паутина затянется, оглушив жертву на 90 секунд и заставив ее потерять здоровье в размере 90% от максимального запаса.
Свиток исцеления или маны, примененный союзником на опутанного воителя, освободит жертву от тех нитей, количество которых превалирует, перенеся их на применившего. Однако магия свитка при этом растворится без следа.

 
Дурманящий яд - Паук-Патриарх [5] впивается жвалами в одного из своих противников, впрыскивая в его плоть особый токсин. Отравленный противник будет терять 1% здоровья раз в 20 секунд. Если же концентрация дурманящего яда достигнет 5 или выше, это приведет к галлюцинациям.
 
Прокалывание - Паук-Патриарх [5] бьет всех противников своими лапами, оставляя страшные раны на их телах. Пораженные противники будут терять здоровье и ману в размере 40% от нанесенного урона.
 

 

Рождественская ель

Доступность: воителям от 3 уровня, поговорив с Духом Нового года.

 

Уровень жизни: подстраивается под уровень группы

Умения:

Невосприимчивость к оглушению - существо невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.
3 Могучее противоборство - монстр обладает невероятной мощью и изворотливостью, что дает ему возможность вести бой одновременно с большим количеством противников.
Оковы бессилия - заклятье бессилия не позволяет ездовому животному использовать в бою магические способности.
 
Небесное усиление - существо получает иммунитет к эффектам ослабления и воздаяния от свитков и порошков, а также к магии Хаоса. Кроме того, он моментально освобождается от эффектов большинства стрел. Сила его атак и максимальный запас здоровья изменяются в зависимости от уровня противника.
 
Подарки под елкой - Груда подарков, расположенных прямо под Рождественской елью [5] не дает подойти к ней для того, чтобы атаковать. Каждый из подарков уменьшает получаемый елью урон на 13%. Воитель может использовать свиток отравления на Рождественскую ель для того, чтобы забрать один из подарков себе и распаковать его. Кроме того, воитель может использовать свиток исцеления или маны на своего союзника для того, чтобы подарить тому один из своих распакованных подарков, выбранный случайным образом. Каждый воитель может иметь не более двух подарков одновременно.
Магия Рождества не вечна, и спустя 4 минуты после того, как был распакован первый подарок, каждый из них вновь отправится под елку.

 
Праздничная гирлянда - Рождественская ель [5] опутывает противников праздничной гирляндой и зажигает ее. Первый пораженный противник получит урон в размере 4% от максимального запаса жизненных сил. Второй - 8%. Урон продолжит увеличиваться вдвое от первоначального значения до тех пор, пока гирлянда не загорится на двадцати разных противниках или же пока противников, не опутанных гирляндой, не останется.
 
Оплетение - Крепкие корни Рождественской ели [5] оплетают одного из воителей, мешая сражаться. Наносимый им урон будет снижен на 40%.
 

 

 

Автор: DarJonkA