Орден Астральных охотников был создан много веков назад. С тех пор он успел прийти в упадок, кануть в небытие и вновь возродиться под покровительством каменного Архитектора Иномирья. Ныне охотники бесстрашно преследуют и истребляют астральные проекции самых свирепых чудовищ Фэо. Весьма благородное дело! Но сводится ли к нему миссия этого секретного союза? Нет ли у ордена еще более важной цели, которая до сих не открыта новым адептам?
Кажется, пришла пора добраться до самой сути. Архитектору просто придется посвятить вас в истинное назначение ордена. Иначе… Впрочем, какая именно опасность грозит Фэо в противном случае — пока скрыто завесой тайны, сквозь которую неясно вырисовывается лишь несколько загадочных образов. Светящаяся конструкция, способная завывать, словно демон, и изрекать что-то механическим голосом… Секретное место, именуемое «Полигоном», чьи врата запечатаны… Кольцо грозных статуй-стражей… Но довольно! Остальное вам предстоит узнать самим. Читать полностью...
Напомним, что праздничное испытание «Проказник Менториус» смогут выполнить воители с 3-го по 20-й уровень. Задание можно взять у хозяек питомника Милой Милы и Бонны Бениты, но поторопитесь, квест будет доступен только со 2 по 10 апреля.
В этом году Вас ждет продолжение квеста! Оно станет доступно, сразу после выполнения задания - «Проказник Менториус»!
Огров принято считать, мягко говоря, недалёкими и к наукам неспособными. Однако это не так! Во всяком случае, так было не всегда. История Фэо помнит как минимум одного весьма и весьма учёного огра. Правда, жил он давным-давно, в те времена, о которых теперь могут рассказать единицы. Например, с ним была знакома загадочная девочка Кари, проведшая в магическом сне не одну сотню лет. Более того, она даже знает, какой магический предмет помог простодушному великану обрести недюжинный ум. Желаете обладать такой полезной реликвией? Обращайтесь к Кари!
Если вы упорно следуете по пути Мистика, в знак благодарности за помощь Кари готова сделать для вас точную копиюбраслета учёного огра.Однако сначала придётся отыскать сам оригинал древнего украшения, которое старый огр, похоже, забрал с собой в могилу. Только разве это может остановить опытного и настойчивого воина? Тем более что главной наградой за выполнение этого задания станет долгожданная медаль Медаль «Поклонения»! Читать полностью...
Множество тайн хранит окружающая нас вселенная, ведь Фэо не единственный из населенных миров. Воителям уже доводилось отбивать вторжения Халифрона и его орд Хаоса, некоторые смельчаки осваивают загадочное Иномирье, оставленное прежними обитателями. Но чтобы кому-то из героев Огрия или Хаира удалось переступить границу вотчины Великих драконов и принять участие в драматических событиях, разворачивающихся в другом мире? Летописцы только разводят руками - такого еще не случалось! До сегодняшнего дня…
Демонологи И-Види и Берруш решили положить конец владычеству Халифрона, открыв портал в мир Хаоса. Но получится ли у вас туда попасть? И что вас ждет, если вы решитесь пройти через магические врата? Новые враги или новые союзники? Удастся ли достичь первоначальной цели? Или жителям тех мест, где вы окажетесь, тоже потребуется помощь в борьбе с извечным противником? Читать полностью...
Ревниво хранят тайны изготовители колдовских зелий! Так и странствующие охотники на чудовищ долго шепотом передавали из уст в уста рецепты своих знаменитых отваров. Но разве что-нибудь в Фэо может укрыться от великой Шеары? Ныне Повелительница драконов готова собственноручно создавать эти мощнейшие боевые эликсиры для достойных воителей, преданных своим народам! Но...
Но имеется два препятствия. Во-первых, в состав отваров входят семь очень редких цветков, что распускаются в местах, совсем неподходящих для нежных растений. Цветы эти нуждаются не в лучах Мирроу, а в свете факелов и блеске стали. Корни их питаются пролитой кровью и лавой, а лепестки жадно впитывают ярость и безумие сражений. Так что искать их придется либо на полях битв, либо в самых тёмных и потайных уголках Фэо. А во-вторых, распускаются они лишь в особую пору — во время события «Семь дивных цветов»!Читать полностью...
Заточённый в своей гробнице бог зарлогов Эшу не оставляет попыток вернуть былое могущество. И пусть ему не вырваться из подземной темницы — он порабощает обитателей Фэо с помощью одной лишь скверны Шиасс. Эта магическая субстанция сводит с ума, подавляет волю и преображает плоть. Бесчисленны её проявления, и нет покоя Борцам с Шиасс, стоящим на страже мира Великих драконов...
Новое испытание потребует от воинов особой доблести. На этот раз Эшу вознамерился подчинить себе альканор, свирепых и сильных зверей, населяющих пески Рахдарии. Велика хитрость божества — он поднял из мёртвых прародительницу крылатого племени. Отныне альканора-матриарх Мезшед скрывается в подземельях Эшу и оттуда заставляет соплеменников яростно атаковать людей и магмаров. Получить ключ к её обиталищу — нелёгкий труд. Проникнуть туда и одолеть чудовище — истинный подвиг. Но и награда достойна настоящего героя — это Медаль «Поклонения»! Читать полностью...
Пришло время праздновать очередной день рождения Фэо, воители! Вот уже 14 лет процветает этот мир под покровительством Шеары и Великих драконов. Грохот битв звучит здесь музыкой, доблесть вознаграждается славой, а герой всегда найдет себе достойное испытание. Истинно говорят мудрые книгочеи — это лучший из сотворенных миров! Люди и магмары загодя готовились усесться в эти дни за праздничные столы, сдвинуть бокалы за здравие соратников и вспомнить былые походы. Однако...
От мирного застолья жителей обоих материков отвлекло обострение извечного противостояния. Битвы уже кипят, и ни одна сторона не желает уступить, тем более во время торжеств. Что же сможет переломить ход войны?
Пробудившаяся после многовекового сна девочка Кари, в чьих венах течёт смесь крови с лавой, вполне обжилась у своей новой мамы – предсказательницы. Она пока ещё мало что вспомнила из своего прошлого, однако к ней уже начали возвращаться мистические способности. Несмотря на свой юный возраст, Кари способна проводить магические ритуалы и создавать свитки с мощными заклинаниями.
И она очень хочет помочь своей новой маме, которую постоянно осаждают просители со своими невзгодами… Но одной магии тут мало – потребуется сила и храбрость опытного воителя.
Смутные видения, загадочные пророчества, неясные образы в хрустальном шаре… Со стороны путь мистика кажется узкой тропой в зыбком тумане, населённом мороками и тенями. Но стоит сделать по нему первые шаги, как выясняется, что он таит удивительные открытия и небывалые возможности.
Новая репутация позволит доблестным воителям развивать мистическую сторону личности. Дайте пробудиться своему скрытому дару и последуйте за наставником, которому доступны многие тайны. Им станет весьма странное создание – маленькая девочка, в чьих венах течёт и кровь людей, и лава магмаров. На вид ей совсем немного лет, но за плечами – тысячелетия. Готовы откликнуться на зов Неведомого? Тогда сначала отыщите юную Кари и пробудите её от колдовского сна! Читать полностью...
Как известно, колдуну удалось создать кольцо невиданной магической мощи – «Единство». История удивительного артефакта уже разнеслась по всему Фэо. В честь этого события и в память о великих героях прошлого, чьи камни инкрустированы в кольцо, было решено отчеканить почётные знаки. Ими воители будут удостаиваться за особые заслуги – защиту населения от чудовищ, успехи в боях против другой расы и помощь научным исследованиям.
Заработанные знаки станут доказательством вашей преданности всему Фэо. Получив их от вас в достаточном количестве, колдуны Хорсунгум и Арнабаг согласятся улучшить ваше кольцо «Единство» и придать ему дополнительной мощи!Читать полностью...
Эта история началась, когда колдун замыслил возродить магический дар у всех жителей материка, однако… Однако в магии нет прямых путей! Цель всегда может поменяться, охотник стать дичью, знакомые предметы оказаться не тем, чем представлялись. Так или иначе, главным результатом этих попыток стало появление трёх удивительных драгоценных камней, несущих в себе силу древних героев Фэо. Но что делать с ними дальше?
Колдун уже знает ответ. Духи подсказали ему, как создать из этой находки магический артефакт невиданной мощи. Правда, это предвещает новые хлопоты и неожиданные опасности. Ведь за такие приобретения всегда приходится платить высокую цену, и кое-кто очень могущественный уже готовится покарать воителя за дерзость. Зато, если добьетесь успеха, эта захватывающая история завершится тем, что вы получителегендарное кольцо, которое не только наделит вас магической силой, но и будет невесомо. Поэтому вы сможете носить его, не снимая двух других ― в слоте для вещей стиля!Читать полностью...
Путь к созданию устройства для пробуждения магического дара извилист и непредсказуем. Кажется, осталось всего несколько шагов, но делать их придётся в непроглядной темноте. И по тонкому канату, натянутому над бездной!
Конечно, тут колдуны Хорсунгум и Арнабаг снова не обойдутся без вашей помощи. Они узнали способ изготовить артефакт невиданной магической мощи. Вот только необходимые для него составляющие можно получить только у нескольких давно забытых героев древности. А это значит, вам предстоит отправиться на их поиски в самые сумрачные закоулки миров. Тот воитель, который на это решится, собственными глазами увидит легендарные события прошлого, сразится с могущественными призраками и даже раньше времени посетит царство мёртвых!Читать полностью...
Колдуны Хорсунгум и Арнабаг продолжают работать над чудесным устройством, которое должно пробудить магический дар у всех воителей континента. По найденным чертежам уже воссоздан Ловец душ – деталь, питающая аппарат энергией. Вот только теперь нужно присоединить его к остальному механизму, а это не так просто, как может показаться!з>
Придётся вновь погрузиться в глубины тёмной магии, приобщиться к опасным ритуалам, а потом начать охоту за душами, чтобы вдоволь накормить устройство, прожорливое, словно древний идол. Колдуну с этим в одиночку не справиться, так что помощь доблестного воина нужна ему как воздух! Читать полностью...
Мысль о возрождении магических способностей у всех жителей материка не оставляет колдунов Хорсунгума и Арнабага. Пусть устройство, созданное для этой цели по древним рецептам алхимиков, отказывается работать. Значит, его нужно усовершенствовать! Знать бы только, каким образом… И тут снова понадобится помощь храброго и умелого воителя.
Взявшись выполнить поручение колдуна, вы столкнётесь с самыми мрачными сторонами магического искусства. Путь ведёт в бывшее сердце тьмы, где чёрная магия когда-то царила безраздельно и тысячи душ были брошены в топку страшных ритуалов. Готовы сорвать покровы с леденящего душу прошлого? Решитесь сделать шаг во тьму, где слышится шёпот духов и шорох костей знаменитого тирана? Тогда поспешите к колдуну – строгий старик не любит ждать. Читать полностью...
Истоки магии лежат во тьме времён, её настоящее не менее туманно… Почему кто-то от рождения способен повелевать незримыми силами, а другой, даже обложившись стопками древних трактатов, не достигнет в чародействе никаких успехов? Колдуны Хорсунгум и Арнабаг убеждены, что когда-то все люди и магмары были в равной степени наделены магическим даром. И тот народ, который первым пробудит в себе эту первородную силу, обретёт огромное преимущество в незатухающем противоборстве двух рас.
Вот только узнать, как произошла всеобщая утрата магических способностей и как теперь исправить положение, будет не так-то просто. Вам придётся навестить кое-кого из застрявших между мирами живых и мёртвых, а потом принять участие в воссоздании одного удивительного магического аппарата, изобретённого мудрыми алхимиками прошлого. Читать полностью...
Священное древо Таильсимэ, как известно, защищает земли мауринов от вторжения сил Хаоса. День и ночь его ветви и крону точат чудовищные твари, истреблять которых считают своим долгом защитники Таильсимэ. И до сих воители с этим прекрасно справлялись. Однако недавно новая страшная напасть внезапно поразила древо…
Разведчики мауринов докладывают, что на стволе появилась огромная трещина. Она растёт и углубляется, грозя совсем погубить Таильсимэ. Причины её возникновения неизвестны, но дело явно не в ветхости почтенного растения, а в мощнейшей вредоносной магии, поразившей его извне. Но кто стоит за этой атакой на святыню? Кто ставит под угрозу само существование кошачьего народа? Читать полностью...
Почётен путь Ловца теней! Помогая Избранным поддерживать магический заслон, преграждающий дорогу исполинам Хаоса, вы стоите на защите всего Фэо. Для этого приходится вести непрекращающуюся войну с призрачными тварями, надёжным подспорьем в которой стали серентили ― приборы, преображающие добытые тени. Однако каждый серентиль имеет свой предел ― всего пять использований.
Точнее, имел свой предел! Ведь недавно мудрейший Асселяндр после продолжительных изысканий нашёл способ изготовить серентиль, который будет служить вечно. Правда, чтобы переделать обычный прибор в вечный, Избранному понадобится помощь доблестного воителя. Поспешите к Асселяндру! Читать полностью...
Вниманию всех Вершителей судеб! Первородный открывает путь к новому отголоску прошлого - Столкновение в храме, 283 г.
Обращаем ваше внимание на то, что награды за победу и поражение в храме будут увеличеныв два раза, но только в период с 6 мая по 13 мая. Бои будут проходить по стандартным правилам, а за посещение инстанса будет изыматься Молитвенный призыв. Читать полностью...