Кланы
Боевые клановые знамена теперь можно получить, внеся боевую пошлину, у Воевод - Дамируса или Гидвера. Каждый клан может иметь 1 знамя опыта и 3 знамени доблести.
Условия получения боевых знамен: Знамя опыта - уровень клана от 5 и выше, Знамя доблести - звание клана от Элиты и выше.
Что дают боевые клановые знамена: Благо, которое знаменосец, используя знамя, дает соклановцам в бою. Однако, если знаменосец гибнет в ходе битвы, весь клан лишается блага, которое давало его знамя.
Период использования: Знамя можно использовать не чаще 1 раза в 3 часа. Пустить в ход оба вида знамени сразу или поочередно, зависит от вас.
Как апгрейдить знамена: Знаменосец, обратившись к Архивариусу - Вудугрии или Сеймелу, за определенную плату сможет улучшить знамя в рамках достигнутого кланом уровня и звания.
Предупреждаю, пока не закончилась ярмарка, чтобы потом не было деструктивных стенаний и призывов к насилию над администрацией.
В ближайшие недели в игре появится первая репутация для кланов – «репутация Заклинателей духов».
Для прокачки репутации необходимо будет иметь в клане не менее 10 различных питомцев. Те кланы, у которых будет 15, 20 или 25 видов питомцев, смогут прокачивать репутацию легче и быстрее.
Всего в игре на текущий момент 27 видов питомцев. «Зеленое» и «Синее» улучшение питомца отдельными видами не считаются.
Также предупреждаю, что нет смысла на одном самом состоятельном игроке собирать целый зоопарк. «Новорожденные» питомцы низких уровней дадут многократно меньшие возможности для прокачки репутации, чем питомцы высокого уровня.
Смысл именно в том, чтобы каждый игрок прокачивал и использовал своего питомца, и высокий уровень репутации будет достигаться объединенными усилиями всего клана.
(c)
Demik Aka
(c)
gASh [11]
Да-да именно добро И зло, а не очередной выпуск добро VS зло №456. Здесь мы не будем сравнивать «тёплое с мягким» и делать выводов, что же рулит. Тем кому не терпится узнать что же рулит скажу сразу – рулит время проводимое в игре, мозг и количество брюлей заливаемых в день/неделю. И абсолютно не важно какие у вас при этом репы.
Читать полностью...
Изменения коснулись продолжительности действия свитков возрождения, которые воины могут получить за развитие репутации Великих битв.
Срок действия свитков на 2 хода - не более 45 секунд.
Срок действия свитков на 3 хода - не более 70 секунд.
Любителям потянуть не удасться приготовить из противника настоящий маринад )
Приятная новость для владельцев замков: В магазины добавлены свитки и эликсиры маны (серый, зеленый, синий).
Меры наказаний
Изменено проклятие Нищета - Теперь с данным проклятием нельзя будет участвовать в Полях битв.
В меры наказаний добавлены следующие пункты:
Участие в Полях битв с заранее оговоренным исходом
Квест «Позор» - запрет на пользование Арсеналом с возможностью снятия за 500з или 500 000 доблести.
Участие в Полях битв с заранее оговоренным форматом
Бессрочное проклятие Нищеты с возможностью выхода за 50 золота
Попытки организовать договорные (в том числе форматные) походы в Поля битв
30 дней проклятия Нищеты.
Изменения так же коснулись следующих позиций:
Заход в бой более чем одним персонажем
- Заход в бой одновременно несколькими персонажами с одного компьютера.
Проклятие Нищеты изменено на проклятие Неволи.
Уважаемые игроки.
Сегодня были произведены изменения функционала поиска групп.
- Исправлен баг с некорректным отображением заявки в инсты.
- Монстры сгруппированы по уровневому признаку.
- Увеличено количество возможных заявок с 2 до 5.
При приеме в группу , расформировании группы или выходе из игры заявки аннулируются. Все текущие заявки были сброшены.
Обо всех найденных неточностях в работе функционала прошу сообщать мне на игровую почту или в эту тему.
Спасибо.
Уважаемые игроки. Появился новый слот, который предназначен для кланового знамени.
Все что касается знамени, его назначения и способа получения, будет подробно освещено в ближайшее время. Следите за новостями.

ps.
Все обсуждения с догадками и предположениями оставляйте в этом топе. Воздержитесь от клонирования топов.
Внимание! Уважаемые игроки, доводим до вашего сведения, что в связи с проведением технических работ 28.07.10 доступ в игру будет закрыт с 11:00 до 11:30 по московскому времени.
Большая честь для воина, принадлежит ли он к магмарской или к человеческой расе, принять участие в Великой битве. Эти эпохальные сражения не только дают возможность определить, какая из воинствующих сторон в момент схватки отчаяннее и доблестнее сражается, но и помогают воину осознать свою силу, понять, на что он способен.
Участие в Великих битвах не проходит бесследно. Самые лучшие, сумевшие одержать верх над противником, награждаются особыми медалями и заслуживают репутацию участников Великих битв. Эти награды могут принести огромную пользу своему обладателю и открыть ему доступ к уникальным боевым зельям и свиткам.
Воеводы
Дамирус и
Гидвер рады приветствовать обладателей медалей, полученных на полях Великих битв, у себя на Аренах. Именно здесь отважные бойцы смогут приобрести превосходные материалы - Свитки возрождения, по своим возможностям превосходящие уже существующие аналоги. Сила этих артефактов необычайна, ведь с их помощью можно за считанные секунды не только вернуть к жизни во время боя своего союзника, но и даровать ему защиту от ударов противника на несколько ходов.
Участники Великих битв, в единстве - ваша сила! Вовремя подставив другу плечо и поддержав товарища в сражении, вы сможете одолеть неприятеля. Используйте Свиток возрождения, одерживайте победы на полях сражений, приносите славу своей расе и получайте достойные награды!
В морских портах
Огрия и
Хаира царит небывалое оживление. Купец Галаш и барин Вольдемар собираются отплыть в заморские страны за диковинным товаром. Моряки спешно грузят на торговые судна бочки с водой и провизией, которые понадобятся команде во время длительного путешествия по морям и океанам, и таскают в трюмы тяжеловесные сундуки, до отказа набитые разносортными вещицами местного происхождения, которыми будут удивлять чужеземных торговцев.

Чинно расхаживая по берегу, Купец Галаш и барин Вольдемар внимательно следят, чтобы на корабли доставили все необходимое, да к тому же успевают поболтать и провести обмен с вовремя подоспевшими жителям. А суть обмена проста: притаскиваете Кристаллический уголь, Черепа вершителей зла, Красный энергетический кристалл, Злые очи или добытые нелегким трудом ресурсы с вражеского материка – взамен получаете Торговые векселя.
Читать полностью...
Пролетают часы и дни, и ничто в нашем мире не остается неизменным. Люди и их помощники растут накапливают опыт, обретают новые возможности и свойства.
Шанкара выросшая до 13 уровня так же приобрела свойство, которое будет полезно для уже опытных воинов - теперь, она придает своим хозяевам не только силу, но и мудрость. Теперь магам не нужно будет переключать вид атаки для того, чтобы воспользоваться ее магией.
Теперь она поистине мудра и делится с хозяивами своим волшебством.