Top.Mail.Ru
  • На "красных" кольцах 17 уровня незначительно увеличены характеристики Защиты и Проницания.
  • На "красных" амулетах 18 уровня увеличены характеристики.

Стилизованные доспехи стражей теперь можно одевать и не будучи стражем.

  • Очерки, сказания и истории теперь обмениваются через интерфейс коллекций;
  • Поправлено описание ограничений талисманов гармонии на 4, 6, 7 и 8 уровни.

Изменения игры:

  • Теперь в случае, если сумма эффектов понижает урон от заклинаний большее чем на 100%, то заклинания начинают наносить 1 единицу урона, а не лечить персонажей как это было ранее.
  • Теперь в состоянии «Невидимости» невозможно использовать Посох демонолога, Колоду «Сверхсуществ», тотемы призыва и т.п. Так как использование перечисленных предметов в состоянии «Невидимости» не приводило ни к чему вообще (т.е. использование уходило «в никуда»).
  • Теперь всплывающее окно боевого рюкзака сохраняет выбранные размеры и присвоенное местоположение.

Исправления ошибок:

  • Исправлена ошибка с автозаполнением карманов после окончания боя.
  • Исправлена ошибка, когда на сообщения содержащие макросы и смайлы нельзя было отправить жалобу.
  • Исправлена анимация некоторых способностей персонажей.
  • Исправлена ошибка, при которой эффекты снижения эффективности лечения некорректно взаимодействовали с некоторыми эффектами, наносящими урон.
  • Проведены правки интерфейса рюкзака и карманов, а также их обновления.

Тайники гномов переведены на функционал соло-инстанса.

  • время жизни инстанса 4 часа,
  • время возрождения ключников в инстансе 10 минут,
  • время кулдауна (перезарядки) инстанса 5 минут,
  • локация перед входом в инстанс осталась общей.

Т.е. можно за время жизни одной копии неоднократно сходить за сокровищами гномов. Оставшееся время жизни инстанса можно посмотреть командой в чат /instinfo.

Обратите внимание, что теперь на поле битв Арена Равных отключена возможность выполнения задания "Порождение кровавого потока".

  • Теперь у игроков появилась возможность получить еще больше достижений: стали доступны достижения за Джекпоты и Суперигры в Одноруком бандите, а также за Суперигры в Даре Небес.
  • Теперь мудреные вещи можно превратить в вещь стиля с помощью Самоцвета преображения.
  • В связи с плановым обновлением графического наполнения игры: обновлен в бою внешний вид большинства медведей-пхаддов.
  • Изменены иконки смол, теперь на них отображается этикетка с рисунком той вещи на которому применяется эта смола.
  • Теперь шестеренки, оповещающие о технических работах, отображаются в интерфейсе охоты, поместья и клановой цитадели. Также при клике на них будет открываться новость о технических работах.
  • Изменена форма отображения денежных средств, теперь если в цене присутствуют золотые монеты и медные, но отсутствует серебро, то в цене дополнительно выводятся разряды серебра. Подобные изменения коснулись биржи, аукциона, письма с наложенным платежом и пересылкой денег, при торговле между игроками, в клановой казне и при операциях с ней, в диалогах с НПЦ и в магазине.
  • Отныне кнопка миникарты будет отображаться всегда, но в случае если в данной локации нет миникарты, то кнопка будет отображаться серой и неактивной.
  • В интерфейсе клана (Клан>Управление>Характеристики) в «дополнительных» оставлен только 1 столбец – «Сумма», а не 3, как было ранее.
  • Теперь в случае продажи земли для поместья деньги за данную операцию приходят на игровую почту, а не сразу на счет персонажа, как это было ранее.
  • Изменена иконка заметок в списке друзей/врагов, на подходящую по смыслу для данного функционала.
  • Рецепты для Магического котла клановой цитадели стали невесомыми.
  • Изменена механика сохранения статистика кланов, а именно доблести и опыта, тем самым исправлена проблема с потерей доблестного звания у кланов. Дополнительно проведена перепроверка и восстановление доблести тем кланам, которые столкнулись с этой проблемой ранее.
  • Теперь в списках «Повторяющихся» квестов не отображаются те, которые недоступны по ограничениям.
  • Оптимизирована работа Эльтского куба.
  • Теперь ресурсы БревноБулыжникЖелезная руда можно отправлять по внутриигровой почте.
  • Теперь все чертежи клановой Цитадели можно выбросить и положить в клановую казну.

В принцип работы тайников гномов, доступ к которым открывается при использовании активированных рун Ангуз и Бего, будут внесены изменения.

В связи с повышенным спросом на монеты гномов, связанным с необходимостью добычи фиолетовых гномьих колец и амулетов, в тайниках гномов образовались «пробки».

Чтобы искоренить это явление и сделать прохождение тайника более комфортным для игроков, тайники гномов будут работать так:

  • локации применения активированных рун не изменятся,
  • локация «Тайник гномов» останется общей,
  • последующие локации тайника будут сделаны инстансом.

Эти изменения повысят комфорт, но не исключат полностью такой геймплейный ход, как нападение в начале тайника.

Изменения планируется внедрить в период с 19 по 21 марта. На время правок применение активированных рун Ангуз и Бего будет недоступно. О недоступности сообщим не менее, чем за 12 часов до начала работ над правками.

Начиная с 31 марта, по понедельникам, средам и пятницам, в 20:30 по московскому времени будут проходить битвы первого этапа Клановых Войн.

Сезон будет длиться три месяца. Первый этап продлиться два месяца, после чего кланы будут поделены на Лиги и начнется второй этап, который продлится еще месяц.

Все персонажи вступившие в кланы менее двух недель назад, на момент старта Клановых Войн, смогут принять участие в Клановых войнах. Но через 2 недели, 14 апреля, пенальти в 14 дней вновь будет установлено.

После 2-х недель (когда пенальти вновь вступит в силу) сменив клан во время проведения первого этапа необходимо будет выждать 2 недели для участия в битвах с новым кланом. Сменив клан во время второго этапа клановых войн вы больше не сможете участвовать в битвах.

Есть два нововведения для внедрения.

  1. Копилка.
    Вы вносите сумму на определенный срок.
    Можно запретить настройкой самому себе снимать деньги с копилки до окончания срока или набора необходимой суммы (для тех, кто не может скопить и тратит постоянно на что-то).
    Копилку можно пополнять.
  2. Вклад.
    Вы вносите сумму на определенный срок.
    За каждый день, когда вы вошли в игру, на вложенную сумму начисляются проценты.
    Пополнять вклад нельзя.
    При снятии денег раньше срока - вы получаете назад вложенную сумму и половину накопленных процентов.

Обсудить и проголосовать за нововведения можно на форумах игры: Прайм, Минор.

Сегодня в игру добавлена возможность обмена триад в количестве по 50 и 100 единиц за раз.

Уважаемые игроки. После технических работ были изъяты ауры и красные доспехи из игры.

Что именно было сделано?

  • «красные» доспехи обменяли на золото по гос. стоимости, пропорционально прочности вещи;
  • руны из «красных» доспехов возвращены в инвентарь при обмене доспехов на золото;
  • элементы для рун из «красных» доспехов возвращены в инвентарь пропорционально достигнутому улучшению (основываясь на среднем шансе);
  • оправы из «красных» доспехов возвращены в инвентарь при обмене доспехов на золото;
  • всем, у кого были изъяты «красные» доспехи, пришло письмо на игровую почту со списком обмененного и суммами возмещения, при этом золото сразу начислено на счет персонажа;
  • «красные» ауры, встроенные в предметы, разобраны (если ваш предмет с надетой аурой является сломанным, т.е. аура или предмет от него путем какого-то бага был удален, то такую конструкцию нельзя будет надеть);
  • «красные» ауры, купленные за бриллианты, обменены на бриллианты, пропорционально прочности вещи;
  • «красные ауры», купленные за золото, обменены на золото, пропорционально их прочности;
  • всем, у кого изъяты «красные ауры», пришло письмо по игровой почте со списком обмененного и суммами возмещения, при этом золото и бриллианты будут сразу зачислены на счет персонажа.

В случае, если в процессе проведенных технических работ возникли проблемы с аурами, красными вещами, рунами, денежными средствами и т.д., то настоятельно просим вас отписываться в соответствующей теме на форумах (Прайм, Минор), указав максимально подробную информацию о вашей проблеме.

Сегодня была обновлена реферальная система игры.

Появился информативный раздел с подробными описаниями и разъяснениями. На страницах раздела вы найдете:

  • вашу ссылку для регистрации рефералов;
  • историю событий, произошедших с вашими рефералами;
  • список всех ваших рефералов;
  • набор баннеров и юзербаров для приглашений;
  • список одноразовых и многоразовых наград.

Про награды следует разъяснить немного подробнее.
Читать полностью...

На время переработки реферальной системы отключены текущие награды за нее.

6
Мар

Смолы

   Автор: -   в Новости Менторов

Существуют игроки, которые часто покупают не те смолы, которые им нужны. Есть те, кто вовсе не знает о смолах и их назначении. Об этом наша следующая статья!

Автор: DarJonkA

Теперь Вместительный охотничий колчан стал передаваемым.

4
Мар

[АНОНС]: Вторжение Хаоса

   Автор: -   в Анонсы

Как вы знаете, большие бои с Халифроном во время события Вторжения Хаоса являются довольно «тяжелыми» для серверного железа. Для того, чтобы сделать бои «легче», а процесс завершения боя быстрее, будет изменена механика схватки с Халифроном. За основу будет взята уже протестированная механика событийных боев.

На локации Крепость заточения появится новый переход на локацию с Халифроном. Бои будут проходить в форматах по 100 участников. В случае, когда 101-й участник отправляется в бой - начинается вторая схватка, до тех пор, пока размер ее участников не достигнет 100 игроков. Далее создается третий, четвертый и т.д. После каждой последующей сотни участников. При этом участники одной группы могут попасть в разные бои, но можно создавать группы уже после перехода на новую локацию.

Для того, что бы внести данные изменения, поменять характеристики монстров и дроп, в расчете, что в бою будет 100 человек, понадобится некоторое время, поэтому запуск события остановлен, а начало первой фазы переносится на 12 марта. Надеюсь, изменения окажутся полезными и еще больше игроков смогут поучаствовать в данном событии.

Вопрос о будущем аур и «красных» доспехов является одним из важнейших на данный момент. Сегодня, как и было обещано, хотелось бы окончательно его решить: 10 марта, во время профилактических работ произойдут следующие изменения:

  • «красные» доспехи будут обменены на золото по гос. стоимости, пропорционально прочности вещи;
  • руны из «красных» доспехов будут возвращены в инвентарь при обмене доспехов на золото;
  • элементы для рун из «красных» доспехов будут возвращены в инвентарь пропорционально достигнутому улучшению (основываясь на среднем шансе);
  • оправы из «красных» доспехов будут возвращены в инвентарь при обмене доспехов на золото;
  • всем, у кого были изъяты «красные» доспехи, придет письмо на игровую почту со списком обмененного и суммами возмещения, при этом золото будет сразу начислено на счет персонажа;
  • «красные» ауры, встроенные в предметы, будут разобраны (если ваш предмет с надетой аурой является сломанным, т.е. аура или предмет от него путем какого-то бага был удален, то такую конструкцию нельзя будет надеть);
  • «красные» ауры, купленные за бриллианты, будут обменены на бриллианты, пропорционально прочности вещи;
  • «красные ауры», купленные за золото, будут обменены на золото, пропорционально их прочности;
  • всем, у кого были изъяты «красные ауры», придет письмо по игровой почте со списком обмененного и суммами возмещения, при этом золото и бриллианты будут сразу зачислены на счет персонажа.

Магазин для обмена аур будет открыт до проф.работ, которые пройдут утром 10-го марта 2014 года.

UPD 18:30 06/03/2014
Уважаемые игроки, оповещаем вас, что магазин по обмену аур будет закрыт утром 10 марта. Анонсированные в этой теме изменения будут проведены во время плановых технических работ, которые пройдут утром 11 марта.