- На "красных" кольцах 17 уровня незначительно увеличены характеристики Защиты и Проницания.
- На "красных" амулетах 18 уровня увеличены характеристики.
Стилизованные доспехи стражей теперь можно одевать и не будучи стражем.
- Очерки, сказания и истории теперь обмениваются через интерфейс коллекций;
- Поправлено описание ограничений талисманов гармонии на 4, 6, 7 и 8 уровни.
Изменения игры:
- Теперь в случае, если сумма эффектов понижает урон от заклинаний большее чем на 100%, то заклинания начинают наносить 1 единицу урона, а не лечить персонажей как это было ранее.
- Теперь в состоянии «Невидимости» невозможно использовать Посох демонолога, Колоду «Сверхсуществ», тотемы призыва и т.п. Так как использование перечисленных предметов в состоянии «Невидимости» не приводило ни к чему вообще (т.е. использование уходило «в никуда»).
- Теперь всплывающее окно боевого рюкзака сохраняет выбранные размеры и присвоенное местоположение.
Исправления ошибок:
- Исправлена ошибка с автозаполнением карманов после окончания боя.
- Исправлена ошибка, когда на сообщения содержащие макросы и смайлы нельзя было отправить жалобу.
- Исправлена анимация некоторых способностей персонажей.
- Исправлена ошибка, при которой эффекты снижения эффективности лечения некорректно взаимодействовали с некоторыми эффектами, наносящими урон.
- Проведены правки интерфейса рюкзака и карманов, а также их обновления.
Тайники гномов переведены на функционал соло-инстанса.
- время жизни инстанса 4 часа,
- время возрождения ключников в инстансе 10 минут,
- время кулдауна (перезарядки) инстанса 5 минут,
- локация перед входом в инстанс осталась общей.
Т.е. можно за время жизни одной копии неоднократно сходить за сокровищами гномов. Оставшееся время жизни инстанса можно посмотреть командой в чат /instinfo.
Обратите внимание, что теперь на поле битв Арена Равных отключена возможность выполнения задания "Порождение кровавого потока".
- Теперь у игроков появилась возможность получить еще больше достижений: стали доступны достижения за Джекпоты и Суперигры в Одноруком бандите, а также за Суперигры в Даре Небес.
- Теперь мудреные вещи можно превратить в вещь стиля с помощью Самоцвета преображения.
- В связи с плановым обновлением графического наполнения игры: обновлен в бою внешний вид большинства медведей-пхаддов.
- Изменены иконки смол, теперь на них отображается этикетка с рисунком той вещи на которому применяется эта смола.
- Теперь шестеренки, оповещающие о технических работах, отображаются в интерфейсе охоты, поместья и клановой цитадели. Также при клике на них будет открываться новость о технических работах.
- Изменена форма отображения денежных средств, теперь если в цене присутствуют золотые монеты и медные, но отсутствует серебро, то в цене дополнительно выводятся разряды серебра. Подобные изменения коснулись биржи, аукциона, письма с наложенным платежом и пересылкой денег, при торговле между игроками, в клановой казне и при операциях с ней, в диалогах с НПЦ и в магазине.
- Отныне кнопка миникарты будет отображаться всегда, но в случае если в данной локации нет миникарты, то кнопка будет отображаться серой и неактивной.
- В интерфейсе клана (Клан>Управление>Характеристики) в «дополнительных» оставлен только 1 столбец – «Сумма», а не 3, как было ранее.
- Теперь в случае продажи земли для поместья деньги за данную операцию приходят на игровую почту, а не сразу на счет персонажа, как это было ранее.
- Изменена иконка заметок в списке друзей/врагов, на подходящую по смыслу для данного функционала.
- Рецепты для Магического котла клановой цитадели стали невесомыми.
- Изменена механика сохранения статистика кланов, а именно доблести и опыта, тем самым исправлена проблема с потерей доблестного звания у кланов. Дополнительно проведена перепроверка и восстановление доблести тем кланам, которые столкнулись с этой проблемой ранее.
- Теперь в списках «Повторяющихся» квестов не отображаются те, которые недоступны по ограничениям.
- Оптимизирована работа Эльтского куба.
- Теперь ресурсы Бревно, Булыжник, Железная руда можно отправлять по внутриигровой почте.
- Теперь все чертежи клановой Цитадели можно выбросить и положить в клановую казну.
В принцип работы тайников гномов, доступ к которым открывается при использовании активированных рун Ангуз и Бего, будут внесены изменения.
В связи с повышенным спросом на монеты гномов, связанным с необходимостью добычи фиолетовых гномьих колец и амулетов, в тайниках гномов образовались «пробки».
Чтобы искоренить это явление и сделать прохождение тайника более комфортным для игроков, тайники гномов будут работать так:
- локации применения активированных рун не изменятся,
- локация «Тайник гномов» останется общей,
- последующие локации тайника будут сделаны инстансом.
Эти изменения повысят комфорт, но не исключат полностью такой геймплейный ход, как нападение в начале тайника.
Изменения планируется внедрить в период с 19 по 21 марта. На время правок применение активированных рун Ангуз и Бего будет недоступно. О недоступности сообщим не менее, чем за 12 часов до начала работ над правками.
Начиная с 31 марта, по понедельникам, средам и пятницам, в 20:30 по московскому времени будут проходить битвы первого этапа Клановых Войн.
Сезон будет длиться три месяца. Первый этап продлиться два месяца, после чего кланы будут поделены на Лиги и начнется второй этап, который продлится еще месяц.
Все персонажи вступившие в кланы менее двух недель назад, на момент старта Клановых Войн, смогут принять участие в Клановых войнах. Но через 2 недели, 14 апреля, пенальти в 14 дней вновь будет установлено.
После 2-х недель (когда пенальти вновь вступит в силу) сменив клан во время проведения первого этапа необходимо будет выждать 2 недели для участия в битвах с новым кланом. Сменив клан во время второго этапа клановых войн вы больше не сможете участвовать в битвах.
Есть два нововведения для внедрения.
- Копилка.
Вы вносите сумму на определенный срок.
Можно запретить настройкой самому себе снимать деньги с копилки до окончания срока или набора необходимой суммы (для тех, кто не может скопить и тратит постоянно на что-то).
Копилку можно пополнять. - Вклад.
Вы вносите сумму на определенный срок.
За каждый день, когда вы вошли в игру, на вложенную сумму начисляются проценты.
Пополнять вклад нельзя.
При снятии денег раньше срока - вы получаете назад вложенную сумму и половину накопленных процентов.
Обсудить и проголосовать за нововведения можно на форумах игры: Прайм, Минор.
[ИЗМЕНЕНИЯ]: Обмен дриад
Сегодня в игру добавлена возможность обмена триад в количестве по 50 и 100 единиц за раз.
[АУРЫ]: Изъятие из игры
Уважаемые игроки. После технических работ были изъяты ауры и красные доспехи из игры.
Что именно было сделано?
- «красные» доспехи обменяли на золото по гос. стоимости, пропорционально прочности вещи;
- руны из «красных» доспехов возвращены в инвентарь при обмене доспехов на золото;
- элементы для рун из «красных» доспехов возвращены в инвентарь пропорционально достигнутому улучшению (основываясь на среднем шансе);
- оправы из «красных» доспехов возвращены в инвентарь при обмене доспехов на золото;
- всем, у кого были изъяты «красные» доспехи, пришло письмо на игровую почту со списком обмененного и суммами возмещения, при этом золото сразу начислено на счет персонажа;
- «красные» ауры, встроенные в предметы, разобраны (если ваш предмет с надетой аурой является сломанным, т.е. аура или предмет от него путем какого-то бага был удален, то такую конструкцию нельзя будет надеть);
- «красные» ауры, купленные за бриллианты, обменены на бриллианты, пропорционально прочности вещи;
- «красные ауры», купленные за золото, обменены на золото, пропорционально их прочности;
- всем, у кого изъяты «красные ауры», пришло письмо по игровой почте со списком обмененного и суммами возмещения, при этом золото и бриллианты будут сразу зачислены на счет персонажа.
В случае, если в процессе проведенных технических работ возникли проблемы с аурами, красными вещами, рунами, денежными средствами и т.д., то настоятельно просим вас отписываться в соответствующей теме на форумах (Прайм, Минор), указав максимально подробную информацию о вашей проблеме.
Сегодня была обновлена реферальная система игры.
Появился информативный раздел с подробными описаниями и разъяснениями. На страницах раздела вы найдете:
- вашу ссылку для регистрации рефералов;
- историю событий, произошедших с вашими рефералами;
- список всех ваших рефералов;
- набор баннеров и юзербаров для приглашений;
- список одноразовых и многоразовых наград.
Про награды следует разъяснить немного подробнее.
Читать полностью...
На время переработки реферальной системы отключены текущие награды за нее.
Смолы
Существуют игроки, которые часто покупают не те смолы, которые им нужны. Есть те, кто вовсе не знает о смолах и их назначении. Об этом наша следующая статья!
Теперь Вместительный охотничий колчан стал передаваемым.
Как вы знаете, большие бои с Халифроном во время события Вторжения Хаоса являются довольно «тяжелыми» для серверного железа. Для того, чтобы сделать бои «легче», а процесс завершения боя быстрее, будет изменена механика схватки с Халифроном. За основу будет взята уже протестированная механика событийных боев.
На локации Крепость заточения появится новый переход на локацию с Халифроном. Бои будут проходить в форматах по 100 участников. В случае, когда 101-й участник отправляется в бой - начинается вторая схватка, до тех пор, пока размер ее участников не достигнет 100 игроков. Далее создается третий, четвертый и т.д. После каждой последующей сотни участников. При этом участники одной группы могут попасть в разные бои, но можно создавать группы уже после перехода на новую локацию.
Для того, что бы внести данные изменения, поменять характеристики монстров и дроп, в расчете, что в бою будет 100 человек, понадобится некоторое время, поэтому запуск события остановлен, а начало первой фазы переносится на 12 марта. Надеюсь, изменения окажутся полезными и еще больше игроков смогут поучаствовать в данном событии.
Вопрос о будущем аур и «красных» доспехов является одним из важнейших на данный момент. Сегодня, как и было обещано, хотелось бы окончательно его решить: 10 марта, во время профилактических работ произойдут следующие изменения:
- «красные» доспехи будут обменены на золото по гос. стоимости, пропорционально прочности вещи;
- руны из «красных» доспехов будут возвращены в инвентарь при обмене доспехов на золото;
- элементы для рун из «красных» доспехов будут возвращены в инвентарь пропорционально достигнутому улучшению (основываясь на среднем шансе);
- оправы из «красных» доспехов будут возвращены в инвентарь при обмене доспехов на золото;
- всем, у кого были изъяты «красные» доспехи, придет письмо на игровую почту со списком обмененного и суммами возмещения, при этом золото будет сразу начислено на счет персонажа;
- «красные» ауры, встроенные в предметы, будут разобраны (если ваш предмет с надетой аурой является сломанным, т.е. аура или предмет от него путем какого-то бага был удален, то такую конструкцию нельзя будет надеть);
- «красные» ауры, купленные за бриллианты, будут обменены на бриллианты, пропорционально прочности вещи;
- «красные ауры», купленные за золото, будут обменены на золото, пропорционально их прочности;
- всем, у кого были изъяты «красные ауры», придет письмо по игровой почте со списком обмененного и суммами возмещения, при этом золото и бриллианты будут сразу зачислены на счет персонажа.
Магазин для обмена аур будет открыт до проф.работ, которые пройдут утром 10-го марта 2014 года.
UPD 18:30 06/03/2014
Уважаемые игроки, оповещаем вас, что магазин по обмену аур будет закрыт утром 10 марта. Анонсированные в этой теме изменения будут проведены во время плановых технических работ, которые пройдут утром 11 марта.