Раздел "Инстансы" пополнился информацией об Лабиринте.
Автор: DarJonkA
Архив категории Репутации
Орден Астральных охотников был создан много веков назад. С тех пор он успел прийти в упадок, кануть в небытие и вновь возродиться под покровительством каменного Архитектора Иномирья. Ныне охотники бесстрашно преследуют и истребляют астральные проекции самых свирепых чудовищ Фэо. Весьма благородное дело! Но сводится ли к нему миссия этого секретного союза? Нет ли у ордена еще более важной цели, которая до сих не открыта новым адептам?

Кажется, пришла пора добраться до самой сути. Архитектору просто придется посвятить вас в истинное назначение ордена. Иначе… Впрочем, какая именно опасность грозит Фэо в противном случае — пока скрыто завесой тайны, сквозь которую неясно вырисовывается лишь несколько загадочных образов. Светящаяся конструкция, способная завывать, словно демон, и изрекать что-то механическим голосом… Секретное место, именуемое «Полигоном», чьи врата запечатаны… Кольцо грозных статуй-стражей… Но довольно! Остальное вам предстоит узнать самим.
Читать полностью...
Статья "Репутация Мистика" пополнилась информацией!
Страница с новой информацией доступна из строки "Медаль «Поклонения»" оглавления.
Автор: DarJonkA
Секрет учёного огра
Огров принято считать, мягко говоря, недалёкими и к наукам неспособными. Однако это не так! Во всяком случае, так было не всегда. История Фэо помнит как минимум одного весьма и весьма учёного огра. Правда, жил он давным-давно, в те времена, о которых теперь могут рассказать единицы. Например, с ним была знакома загадочная девочка Кари, проведшая в магическом сне не одну сотню лет. Более того, она даже знает, какой магический предмет помог простодушному великану обрести недюжинный ум. Желаете обладать такой полезной реликвией? Обращайтесь к Кари!

Если вы упорно следуете по пути Мистика, в знак благодарности за помощь Кари готова сделать для вас точную копию браслета учёного огра. Однако сначала придётся отыскать сам оригинал древнего украшения, которое старый огр, похоже, забрал с собой в могилу. Только разве это может остановить опытного и настойчивого воина? Тем более что главной наградой за выполнение этого задания станет долгожданная медаль Медаль «Поклонения»! Читать полностью...
Множество тайн хранит окружающая нас вселенная, ведь Фэо не единственный из населенных миров. Воителям уже доводилось отбивать вторжения Халифрона и его орд Хаоса, некоторые смельчаки осваивают загадочное Иномирье, оставленное прежними обитателями. Но чтобы кому-то из героев Огрия или
Хаира удалось переступить границу вотчины Великих драконов и принять участие в драматических событиях, разворачивающихся в другом мире? Летописцы только разводят руками - такого еще не случалось! До сегодняшнего дня…

Демонологи И-Види и
Берруш решили положить конец владычеству Халифрона, открыв портал в мир Хаоса. Но получится ли у вас туда попасть? И что вас ждет, если вы решитесь пройти через магические врата? Новые враги или новые союзники? Удастся ли достичь первоначальной цели? Или жителям тех мест, где вы окажетесь, тоже потребуется помощь в борьбе с извечным противником? Читать полностью...
Заточённый в своей гробнице бог зарлогов Эшу не оставляет попыток вернуть былое могущество. И пусть ему не вырваться из подземной темницы — он порабощает обитателей Фэо с помощью одной лишь скверны Шиасс. Эта магическая субстанция сводит с ума, подавляет волю и преображает плоть. Бесчисленны её проявления, и нет покоя Борцам с Шиасс, стоящим на страже мира Великих драконов...

Новое испытание потребует от воинов особой доблести. На этот раз Эшу вознамерился подчинить себе альканор, свирепых и сильных зверей, населяющих пески Рахдарии. Велика хитрость божества — он поднял из мёртвых прародительницу крылатого племени. Отныне альканора-матриарх Мезшед скрывается в подземельях Эшу и оттуда заставляет соплеменников яростно атаковать людей и магмаров. Получить ключ к её обиталищу — нелёгкий труд. Проникнуть туда и одолеть чудовище — истинный подвиг. Но и награда достойна настоящего героя — это Медаль «Поклонения»! Читать полностью...
Доблестные воители, разными путями идущие к громкой славе и всеобщему признанию! От взора великой Шеары не ускользнет ни один из ваших подвигов, и заработанные вами медали повышают ваш репутационный рейтинг. Он же открывает доступ в Сокровищницу Шеары, полную драгоценных артефактов. Рады сообщить, что их прибавилось: новые свитки, Эликсир лёгкости, Ремень героя и даже Репликатор Недоброкачественного Эфрила ждут вас!
Уровень | Предмет | Стоимость | РР |
---|---|---|---|
20 | ![]() |
![]() (1 шт раз в 30 дней) |
9 500 |
18 | ![]() |
![]() (2 шт раз в 30 дней) |
7 500 |
17 | ![]() |
![]() |
8 500 |
16 | ![]() |
![]() |
8 000 |
15 | ![]() |
![]() |
7 000 |
11 | ![]() |
![]() (12 шт раз в 30 дней) |
6 200 |
11 | ![]() |
![]() (12 шт раз в 30 дней) |
6 200 |
Чем больше почета и уважения сникали вы у жителей Фэо, тем мощнее станет ваш арсенал. Спешите пополнить его новинками из богатств прекрасной и всемогущей правительницы! Читать полностью...
Неумерший в астрале
Неисчислимы тайны опустевшего города Иномирья! И Каменный Архитектор, последний их хранитель, продолжает открывать заветные знания тем, кто возрождает древний орден Астральных охотников. Отныне им стал доступен новый вид Астральных проекторов. Он продаётся охотникам, имеющим репутацию не ниже 2500, и позволяет вызвать на бой очень опасного противника ― Астральную проекцию Умертвия Фазгрода.

Чтобы сразиться с этой ужасающей сущностью, нужно воспользоваться проектором в Склепе Умертвия, предварительно одолев само сверхсущество. Победители будут получать по 20 репутации Астральных охотников, до достижения 3000. Также наградой им станут несколько Астральных фрагментов, а самым удачливым ― Сверкающий астральный артефакт, сдача которого Архитектору тоже повысит вашу репутацию. Читать полностью...
Пробудившаяся после многовекового сна девочка Кари, в чьих венах течёт смесь крови с
лавой, вполне обжилась у своей новой мамы – предсказательницы. Она пока ещё мало что вспомнила из своего прошлого, однако к ней уже начали возвращаться мистические способности. Несмотря на свой юный возраст, Кари способна проводить магические ритуалы и создавать свитки с мощными заклинаниями.

И она очень хочет помочь своей новой маме, которую постоянно осаждают просители со своими невзгодами… Но одной магии тут мало – потребуется сила и храбрость опытного воителя.



Смутные видения, загадочные пророчества, неясные образы в хрустальном шаре… Со стороны путь мистика кажется узкой тропой в зыбком тумане, населённом мороками и тенями. Но стоит сделать по нему первые шаги, как выясняется, что он таит удивительные открытия и небывалые возможности.



Новая репутация позволит доблестным воителям развивать мистическую сторону личности. Дайте пробудиться своему скрытому дару и последуйте за наставником, которому доступны многие тайны. Им станет весьма странное создание – маленькая девочка, в чьих венах течёт и кровь людей, и лава магмаров. На вид ей совсем немного лет, но за плечами – тысячелетия. Готовы откликнуться на зов Неведомого? Тогда сначала отыщите юную Кари и пробудите её от колдовского сна! Читать полностью...
Возрождение былой славы древнего ордена Астральных охотников продолжается! Каменный Архитектор восстановил ещё одну частицу утерянных знаний и смог создать новый тип Астрального проектора. Его назначение – вызов на поле боя из таинственных глубин астрала проекции Царя скорпионов.

Астральный проектор - Царь Скорпионов можно приобрести в магазине Астральных охотников, если ваша репутация уже достигла 2000. Вызывать проекцию следует в подземелье Нагорья скорпионов, предварительно покончив с самим Царем из плоти и крови. И помните: как и все остальные проекции, призванная проектором тварь будет сильнее своего оригинала! Читать полностью...
Чуткие уши трудолюбивых питомцев уже слышат отголоски долгожданной вести - настало время величайшего испытания для Егерей! Долгий путь прошли те, кто встал на эту стезю, и тем ценнее будет награда. Но испытание сие имеет не так много общего с тем, к чему привыкли опытные воители!


Не придется Егерю спускать в темные глубины подземелий, не нужно будет ему путешествовать на край света и повергать ужасных чудовищ. Финальное испытание бросает вызов его терпению, мудрости и усидчивости, и помочь ему могут лишь верные питомцы! А в награду он получит таинственные снадобья, подобных которым весь Фэо не видывал! Читать полностью...
Свершения Первородного
Отличные новости для тех бойцов, которые избрали для себя путь Вершителей судеб. Первородный благодарит вас за спасение собственной души и предлагает вам вновь попробовать свои силы. Отныне вам будет доступно не одно, а целых три свершения.


Первое свершение выполнят бойцы, которые своим хладнокровием и упорством смогут заработать необходимые очки до полуночи, в ином случае - очки сгорят и начинать придётся с новым днём и новыми силами. В награду Первородный щедро отблагодарит вас артефактом - Малый сундук Вершителя судеб. Читать полностью...
Наперегонки со смертью
Тяжел и опасен путь, которым шествует Вершитель судеб. Враги стерегут его и в настоящем, и в прошлом, а на кону - судьба самого могущественного представителя родной расы, лишенного и тела, и силы, и возможности как-то изменить свою участь...


Но сообща Вершитель и Первородный непобедимы - отвага и мудрость станут залогом поражения таинственного врага из глубины времен! Воины, избравшие участь Вершителей судеб! Близится последний этап испытания. Вам предстоит переписать историю Фэо и спасти Первородного от неминуемой гибели, позволив ему воплотиться в настоящем теле... И вознаградить вас по достоинству! Читать полностью...
Изменения от 16 мая
Уважаемые игроки! Мы торопимся сообщить вам, что в мире Фэо произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.

Общие изменения:
- Теперь Знаки вершителей судеб дают больше жертвенных монет и репутации за участие в сражениях на полях битв прошлого;
- Поле битвы прошлого Столкновение в храме, 283 г. вновь стало доступно. Вы сможете получить 5 жертвенных монет и 5 единиц репутации Вершителей судеб за победу, и по 2 монеты и 2 репутации за поражение. Подробнее о количестве получаемой доблести можно узнать здесь. Читать полностью...





Изменения от 14 марта
Уважаемые игроки! Мы торопимся сообщить вам, что в мире Фэо произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.

Общие изменения:
- Теперь Молитвенный призыв можно получить за призовые места в Залах Таллаара (с 1 по 5), а также за победу в Хаотичных битвах.
- Теперь Молитвенный призыв можно получить, открыв Золочёный сундук. Читать полностью...
Воины, важное сообщение! С сегодняшнего дня меняются правила такого важного и интересного боевого события, как «Рейд вглубь вражеского материка»! Теперь в случае, если на защиту каравана встает воин более высокого уровня, чем тот, кто атаковал караванщика, то сила и количество здоровья защитника будут уменьшены. Например, если атакующий 10-го уровня, а защитник 15-го, то характеристики защитника будут приведены в соответствие с 10-м уровнем. С другой стороны, если на защиту каравана встанет персонаж, уровень которого меньше, чем уровень рейдера, он не получит никаких бонусов. Выбирайте противника по уровню!

Это еще не все изменения события. Теперь за успешное отражение атаки на караван, помимо обычного вознаграждения, вы будете получать Репутацию защитника материка - 10 очков (до 1000). Учтите, что за одно событие этот бонус можно получить только один раз. Читать полностью...
Во времена былые в Иномирье действовал тайный орден Астральных охотников - великих истребителей нечисти, способных не только выследить и уничтожить опасное чудовище, но и покончить с его астральной проекцией, могучим призрачным отражением, порожденным ненавистью и жаждой мести.


Веками Астральные охотники защищали Иномирье от материальных и потусторонних угроз, но след их затерялся в истории... Лишь каменный Архитектор хранит о них память, надеясь воскресить древний орден...





Благое дело должно вознаграждаться! Разве не совершают настоящий патриотический подвиг воины, стоящие на страже границ земель своей расы? Смело бросаются они на врага, вторгшегося на их материк и разоряющего земли их народа! Теперь стражи границ будут получать признание и благодарность за свои свершения в виде новой репутации!





Репутация Защитника материка повышается при убийстве в локациях вашего материка представителя чужой расы. Обратите внимание, что репутация дается только за тех врагов, которые уже совершали успешные налеты на ваши земли и убивали ваших соплеменников. Чем больше крови ваших сородичей на руках врага, тем боле репутации вы получите за победу над ним! Читать полностью...
Зима надолго воцарилась в Фэо, и холодный ветер без устали заносит снежной крупой побелевшие просторы, со свистом набрасываясь на редких путников. Некоторые предпочитают коротать такие дни у тёплого очага, но нет погоды приятней для Йети! Видно, поэтому рогатые дикари возомнили, что земли обоих континентов теперь должны безраздельно принадлежать их племени.



Полчища Йети оставили свою обледенелую родину и ринулись во все концы Огрия и
Хаира