Архив категории ˜Квесты

Обычному жителю Фэо время представляется потоком, который катится в одном направлении. И только Вершителям судеб известно, что можно двигаться против течения, попадать в странные заводи и мгновенно переноситься от устья к истокам событий.

ПервородныйПервородный

Настоящий вершитель уже ответил на призыв духа, прикованного к маске, и не раз участвовал в битвах прошлого. Тот же, кто прошёл этот путь почти до конца и лицом к лицу встретился с Первородным, теперь сможет выполнить его финальную просьбу — потаённое желание, столь странное для величайшего из жрецов в истории Фэо. И награда будет велика! Читать полностью...

енторы! С 15-летием Нас! С Днем Рождения!

Напомним, что праздничное испытание «Проказник Менториус» смогут выполнить воители с 3-го по 20-й уровень. Задание можно взять у хозяек питомника Милой Милы и Бонны Бениты, но поторопитесь, квест будет доступен только со 2 по 10 апреля.

В этом году Вас ждет продолжение квеста! Оно станет доступно, сразу после выполнения задания - «Проказник Менториус»!

Статья "Репутация Мистика" пополнилась информацией!
Страница с новой информацией доступна из строки "Медаль «Поклонения»" оглавления.
Автор: DarJonkA

Acconitum [19]

Спешим сообщить вам, что праздничный дирижабль уже почти пересек воздушное пространство Фэо! Вот небольшой анонс того, что вас ждет:

  • Интересный и не слишком сложный стартовый квест;
  • Несколько ежедневных квестов на любой вкус, при этом не все из них будут обязательны к выполнению;
  • Эпичные сражения с жуткими монстрами;
  • Обновленная мини-версия полюбившегося вам события из прошлого;
  • Традиционные золотые монетки для нумизматов;
  • Действительно достойные награды для активных участников события;
  • Тут тоже был анонс, но Селеста стерла информацию, надеясь, что воины и воительницы Фэо не узнают о том, как она провела прошлое лето.

Читать полностью...

Множество тайн хранит окружающая нас вселенная, ведь Фэо не единственный из населенных миров. Воителям уже доводилось отбивать вторжения Халифрона и его орд Хаоса, некоторые смельчаки осваивают загадочное Иномирье, оставленное прежними обитателями. Но чтобы кому-то из героев Огрия или Хаира удалось переступить границу вотчины Великих драконов и принять участие в драматических событиях, разворачивающихся в другом мире? Летописцы только разводят руками - такого еще не случалось! До сегодняшнего дня…

Демонологи И-Види и Берруш решили положить конец владычеству Халифрона, открыв портал в мир Хаоса. Но получится ли у вас туда попасть? И что вас ждет, если вы решитесь пройти через магические врата? Новые враги или новые союзники? Удастся ли достичь первоначальной цели? Или жителям тех мест, где вы окажетесь, тоже потребуется помощь в борьбе с извечным противником? Читать полностью...

Уважаемые игроки!
Мы торопимся сообщить вам, что в мире Фэо произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.

В этот раз они затронули событие «Кошмарная неделя»: Читать полностью...

Итак, изобретатель наконец завершил создание своего очередного шедевра — Боевой химеры. Существо, собранное из частей тел разных хищников Фэо, получилось грозным бойцом. Теперь оно больше не путается в собственных щупальцах и может самостоятельно сражаться. Но вот незадача — химере не хватает боевого опыта.

Она пока не очень хорошо различает врагов и соратников, пугается громких звуков и больших толп, а также не вполне овладела богатым арсеналом своих когтей, клыков и курдюков. Другими словами, пора её как следует натаскать в реальной боевой обстановке! Изобретатель уверен, что химеру нужно закалить, как булатный клинок, чтобы исправился дурной нрав, а приемы боя разными частями тела стали естественны, как дыхание. Вот тогда она и правда станет непобедимым венцом творения! Читать полностью...

Приближается очередная годовщина Фэо, однако покоя в вотчине Великих драконов не предвидится. Похоже, четырнадцатилетию этого мира будет предшествовать глобальное столкновение рас! Провокации в нейтральных водах и коварные нападения на мирные торговые корабли уже привели к новому витку обострения. На обоих материках точат мечи и готовятся к походу. Шаткое равновесие нарушено — война на пороге!

Магистр ГлобиусУченый Авелиус

Особенно задело происходящее магистра Глобиуса и ученого Авелиуса. Ведь в результате морских стычек утрачены ценные материалы для лаборатории, что помешало очередному гениальному открытию. Такое прощать нельзя! Ничего удивительного, что теперь эти лучшие умы Фэо обратили свою мощь на создание небывалого оружия. Помочь их разработкам и военной науке накануне масштабных боевых действий — вот достойная задача для доблестного воителя! Тем более что такая служба будет оплачена монетами, специально отчеканенными к торжеству этого года. Читать полностью...

Что это за гром среди ясного неба Фэо? Что за всполохи огня, клубы чёрного дыма и очертания исполинских крыльев в безоблачной синеве? Это Великие драконы призывают народы Огрия и Хаира! Радуйтесь, воины! Пришло время испытаний во славу огнедышащих покровителей!

Все помнят знаменитые испытания Шеары — теперь богиня передала Драконам право проверить преданность воителей. Стриагорн с Эрифариусом назначили собственные задания, которые дадут возможность бойцам проявить доблесть, силу и сообразительность. Читать полностью...

Созданное колдуном магическое кольцо «Единство» ещё не раскрыло всех своих потенциальных возможностей. Арнабаг и Хорсунгум могут сделать его ещё мощнее, но они должны быть совершенно уверены, что вы искренне заботитесь о процветании Фэо и не станете использовать столь могущественный артефакт во вред. Подтверждением ваших благих намерений служат почётные знаки ― теперь у вас появились новые возможности их заработать!

ЭрифариусПаладин ШикоСтриагорн

Каждую неделю Паладин Шико будет просить вас предотвратить очередное наступление опасных тварей, а Эрифариус со Стриагорном потребуют от своего преданного последователя больше побед на Полях битв. В награду Шико станет давать вам Знаки Защитника Фэо, а Великие драконы – Знаки Бесстрашного воителя. Набрав этих жетонов в достаточном количестве, вы сможете обратиться к колдуну и улучшить ваше «Единство». Читать полностью...

Как известно, колдуну удалось создать кольцо невиданной магической мощи – «Единство». История удивительного артефакта уже разнеслась по всему Фэо. В честь этого события и в память о великих героях прошлого, чьи камни инкрустированы в кольцо, было решено отчеканить почётные знаки. Ими воители будут удостаиваться за особые заслуги – защиту населения от чудовищ, успехи в боях против другой расы и помощь научным исследованиям.

Заработанные знаки станут доказательством вашей преданности всему Фэо. Получив их от вас в достаточном количестве, колдуны Хорсунгум и Арнабаг согласятся улучшить ваше кольцо «Единство» и придать ему дополнительной мощи! Читать полностью...

Эта история началась, когда колдун замыслил возродить магический дар у всех жителей материка, однако… Однако в магии нет прямых путей! Цель всегда может поменяться, охотник стать дичью, знакомые предметы оказаться не тем, чем представлялись. Так или иначе, главным результатом этих попыток стало появление трёх удивительных драгоценных камней, несущих в себе силу древних героев Фэо. Но что делать с ними дальше?

Колдун уже знает ответ. Духи подсказали ему, как создать из этой находки магический артефакт невиданной мощи. Правда, это предвещает новые хлопоты и неожиданные опасности. Ведь за такие приобретения всегда приходится платить высокую цену, и кое-кто очень могущественный уже готовится покарать воителя за дерзость. Зато, если добьетесь успеха, эта захватывающая история завершится тем, что вы получите легендарное кольцо, которое не только наделит вас магической силой, но и будет невесомо. Поэтому вы сможете носить его, не снимая двух других ― в слоте для вещей стиля! Читать полностью...

Путь к созданию устройства для пробуждения магического дара извилист и непредсказуем. Кажется, осталось всего несколько шагов, но делать их придётся в непроглядной темноте. И по тонкому канату, натянутому над бездной!

Колдун ХорсунгумКолдун Арнабаг

Конечно, тут колдуны Хорсунгум и Арнабаг снова не обойдутся без вашей помощи. Они узнали способ изготовить артефакт невиданной магической мощи. Вот только необходимые для него составляющие можно получить только у нескольких давно забытых героев древности. А это значит, вам предстоит отправиться на их поиски в самые сумрачные закоулки миров. Тот воитель, который на это решится, собственными глазами увидит легендарные события прошлого, сразится с могущественными призраками и даже раньше времени посетит царство мёртвых! Читать полностью...

Колдуны Хорсунгум и Арнабаг продолжают работать над чудесным устройством, которое должно пробудить магический дар у всех воителей континента. По найденным чертежам уже воссоздан Ловец душ – деталь, питающая аппарат энергией. Вот только теперь нужно присоединить его к остальному механизму, а это не так просто, как может показаться!

Колдун ХорсунгумКолдун Арнабаг

Придётся вновь погрузиться в глубины тёмной магии, приобщиться к опасным ритуалам, а потом начать охоту за душами, чтобы вдоволь накормить устройство, прожорливое, словно древний идол. Колдуну с этим в одиночку не справиться, так что помощь доблестного воина нужна ему как воздух! Читать полностью...

Мысль о возрождении магических способностей у всех жителей материка не оставляет колдунов Хорсунгума и Арнабага. Пусть устройство, созданное для этой цели по древним рецептам алхимиков, отказывается работать. Значит, его нужно усовершенствовать! Знать бы только, каким образом… И тут снова понадобится помощь храброго и умелого воителя.

Колдун ХорсунгумКолдун Арнабаг

Взявшись выполнить поручение колдуна, вы столкнётесь с самыми мрачными сторонами магического искусства. Путь ведёт в бывшее сердце тьмы, где чёрная магия когда-то царила безраздельно и тысячи душ были брошены в топку страшных ритуалов. Готовы сорвать покровы с леденящего душу прошлого? Решитесь сделать шаг во тьму, где слышится шёпот духов и шорох костей знаменитого тирана? Тогда поспешите к колдуну – строгий старик не любит ждать. Читать полностью...

Чуткие уши трудолюбивых питомцев уже слышат отголоски долгожданной вести - настало время величайшего испытания для Егерей! Долгий путь прошли те, кто встал на эту стезю, и тем ценнее будет награда. Но испытание сие имеет не так много общего с тем, к чему привыкли опытные воители!

Не придется Егерю спускать в темные глубины подземелий, не нужно будет ему путешествовать на край света и повергать ужасных чудовищ. Финальное испытание бросает вызов его терпению, мудрости и усидчивости, и помочь ему могут лишь верные питомцы! А в награду он получит таинственные снадобья, подобных которым весь Фэо не видывал! Читать полностью...

Истоки магии лежат во тьме времён, её настоящее не менее туманно… Почему кто-то от рождения способен повелевать незримыми силами, а другой, даже обложившись стопками древних трактатов, не достигнет в чародействе никаких успехов? Колдуны Хорсунгум и Арнабаг убеждены, что когда-то все люди и магмары были в равной степени наделены магическим даром. И тот народ, который первым пробудит в себе эту первородную силу, обретёт огромное преимущество в незатухающем противоборстве двух рас.

Вот только узнать, как произошла всеобщая утрата магических способностей и как теперь исправить положение, будет не так-то просто. Вам придётся навестить кое-кого из застрявших между мирами живых и мёртвых, а потом принять участие в воссоздании одного удивительного магического аппарата, изобретённого мудрыми алхимиками прошлого. Читать полностью...

2
Авг

Фестиваль бардов

   Автор: - _ -   в Квесты

На городской ярмарке скоро прогремит удивительное событие – музыкальный фестиваль, на который съезжаются барды со всего материка! Среди разношерстной толпы особенно выделяется группа из троих талантливых музыкантов. Возможно, они – фавориты фестиваля? Увы, как многие творческие натуры, барды склонны вести разгульный образ жизни. Приведшая к печальным последствиям вечеринка в таверне грозит крахом этому замечательному коллективу… 

Но вы можете спасти группу! На этом пути вам придется пройти немало испытаний и столкнуться с такими препятствиями, которые потребуют не только силы и храбрости, но и смекалки. Скажем больше: вам представится возможность раскрыть свои собственные таланты! Но не будем забегать вперед. Намного лучше будет, если вы сами всё узнаете, увидите и почувствуете. Если вы готовы ринуться в водоворот невероятных приключений, то спешите в таверну к  красотке Мэри или трактирщику Гливенсу, которые подскажут, что делать дальше. Читать полностью...

Сражения людей и магмаров не затихают ни днем, ни ночью - обе стороны ставят своей целью достижение тотального превосходства! Но триумф складывается из множества маленьких побед... Теперь участники сражений на полях битв будут получать индивидуальные боевые задания, наградами за которые станут призовая доблесть (в зависимости от уровня) и Платиновые талеры!


Внимание! Задания выдаются и завершаются автоматически. Если вы покинете поле боя досрочно, квест будет обнулен. Вы получите награду только в том случае, если пробудете на поле боя от начала и до конца сражения (вне зависимости от того, победила или проиграла ваша команда). После завершения серии из 10 испытаний, к следующей серии вы сможете приступить только на следующий день. Читать полностью...

17
Май

Бесконечная война

   Автор: - _ -   в Квесты

Долгое время маурины и зарлоги истребляли друг друга в Полуденных сводах, дабы их кровь и ненависть питали силой своей заклятья таинственных Безликих.

Но если война прекратится, то лишатся Толкователи видений способности видеть грядущее! Именно того и желает древнее Зло... Ему необходимо помешать! Читать полностью...