Издревле лучшие воины людей и магмаров выходят на Древнее плато, чтобы в затяжных битвах утвердить превосходство своей расы. Победа в таком бою – великая честь, ведь, разбив армию соперника наголову, победитель докажет, что именно его народу под силу защищать Фэо от любого врага. Зорко наблюдают за ходом боя крылатые гиганты
Стриагорн и
Эрифариус, и их громогласный рев наполняет сердца воинов яростью и отвагой.
И вот настало время очередной битвы! В этот раз она пройдет по особым правилам, так как Великие драконы возжелали испытать силы бойцов в особо насыщенном и суровом побоище. Они облетели огромные просторы древного плато и наделили его земли особой магией, которая препятствует повреждению оружия и экипировки. Как бы рьяно ни бились ратники, не раскрошатся их мечи, не треснут доспехи! Снова и снова будут сходиться в жарком бою ряды неистовых воинов – именно так, как в старину бились их достославные предки!
Читать полностью...
Воители 16-го уровня и выше, принявшие участие в задании «Возрожденный клинок»!
Как вы помните, это приключение не закончилось, а лишь приостановилось на время! Пора вновь приступить к поискам коварного существа, проникшего в сокровищницу и укравшего бесценные самородки! Мудрая
Тень, пребывающая в усыпальнице монархов, и прекрасная
Заря, которую можно найти возле водопада Лумирья, укажут вам на след грабителя!
Практически детективная история приведет к неожиданной развязке, однако до этого важного момента вам придется поучаствовать в охоте на монстров, побеседовать с всезнающим вождем зарлогов и узнать, для каких целей вору понадобилось краденое золото! Магические ритуалы и секреты, сражения и захватывающие диалоги ждут вас на пути к желанной цели...
Читать полностью...
Похоже скоро некоторые из нас смогут обзавестись новыми питомцами.

Нажмите на изображение, чтобы рассмотреть его подробнее...
Как думаете, где можно будет приручить такой симпатичный живой доспех?
В «Быстрых» пещерах произошли следующие изменения:
- Введено ограничение на мороков. Теперь можно выпустить не более 5 мороков за все время в инстансе. Учитываются все мороки, призыв которых возможен чаще, чем 1 раз в неделю, включая слепых пхаддов, неуловимых мышей, арсенальных и ярмарочных.
- Уменьшено время перехода между большинством локаций.
- Убрано ограничение с требованием получения 1 единицы доблести.
- Победы теперь будут приносить обычные бонусы во время энергетических всплесков.
Бойцы, достигшие 16-го уровня, прошли большой путь, совершили множество подвигов и заслужили приключение, которое запомнится надолго! Уже совсем скоро вниманию опытных воителей будет предложено сразу несколько заданий, связанных единой сюжетной нитью!
Начать распутывать клубок загадок, тайн и интриг вы можете прямо сейчас, навестив
Брэтвила Отважного или
Эрдинга Неустрашимого, военачальников двух затерянных городов! На главных площадях они ждут добровольных помощников, готовых справиться с нелегким поручением. Считаете, вам это по силам? Тогда не теряйте времени даром!
Читать полностью...
Увеличено количество получаемой доблести эффекта "Мощь и доблесть" с колоды "Воинские звания Фэо I"
С тех самых пор, как по велению духов и настоянию соплеменников мудрый шаман встал на стражу магической башни Блуждающего острова, он не покидал своей вотчины ни на минуту.
Погружаясь в магический транс и вопрошая совета у потусторонних сил, Избранник духов познал таинства загробного мира и его обитателей, а вот земли Фэо, простирающиеся за пределами Островов вечной стужи, так и остались для него неизведанной территорией. Осознавая, что судьба вряд ли дарует ему шанс увидеть мир своими глазами, Туйгун лелеет надежду с помощью воинов узнать больше о Фэо.
Читать полностью...
После сегодняшних работ произошли следующие изменения:
- Монстры: Гурральдий Корр, Паук-Патриарх, Царь скорпионов и Огненный голем получили пониженную инициативу.
- Монстры: Призрак пироманта, Призрак некроманта, Призрак мага воды, Призрак мага тьмы, Призрак мага земли, Патрульный маг О'Дельвайса, Патрульный маг Дартронга, Кья-линг, Вья-линг, Дья-линг, Нья-линг, Кадхас, Сколопендра, Жемчужная сколопендра, Дайгон, Барагуза, Цисфены, Хабу и Шипастый хабу получили повышенную инициативу.
- Добавлены, ранее отсутствовавшие, звуковые эффекты питомца «Пантерка» 1-4 грейда.
- Добавлены звуковые оповещения о добыче ресурса и получении почты.
- Минимальное время для плагина флудилки изменено на 10 минут.
Хитроумные гоблины знают, как обвести саму удачу вокруг пальца. Щедро отблагодарив помогавших им воинов беспроигрышными лотерейными билетами, они готовятся к подведению итогов розыгрыша.
Какие номера принесли своим владельцам дорогие призы? Кто встретит сегодняшний вечер обладателем заморской диковины или чудесного смайла? Итак, пришло время назвать победителей!
Читать полностью...
Уважаемые игроки!
Ваше общение между собой - неотъемлемая часть "Легенды", поэтому невозможно представить игру без чата. Комфортное же общение в чате невозможно без соблюдения правил, обеспечивающих приятное общение большинству игроков.
Мы стараемся оперативно дорабатывать правила, когда существует необходимость, однако, на этот раз мы переработали правила полностью, постарались сделать их более понятными, расписать виды проклятий молчания и некоторые понятия более подробно.
Данные правила будут опубликованы на инфопортале и введены в действие с 29 июля. Мы представляем их вашему вниманию для предварительного ознакомления.
Обращаю ваше внимание, что с введением новых правил при получении проклятия молчания будет появляться сообщение с указанием срока действия данного наказания, а не конкретной причиной, которую можно будет найти в правилах в соответствующем сроку наказания разделе.
Читать полностью...
Корабли
купца Галаша и
барина Вольдемара, направляющиеся в заморские края, уже на всех парусах рассекают бурные волны. Однако путь к дальним берегам полон опасностей! Морские разбойники, жаждущие поживиться содержимым трюмов, раз за разом атакуют суда торговцев. Без вашей защиты караваны могут остаться совсем без груза!
Чтобы помочь торговцам уберечь своё добро, вам нужно сначала определить местоположение судна с помощью магического компаса, а потом отправиться в гущу сражения силой колдовских чар.
Читать полностью...
Маги
Огрия и
Хаира, неустанно трудящиеся над усовершенствованием навыков своих героев, только что огласили прекрасную новость: им удалось сотворить новую характеристику! Она получила говорящее название «Инициатива», так как позволяет увеличивать вероятность атаковать в любом бою первым. 100 единиц Инициативы даруют вам 100-процентный шанс первой атаки против большинства монстров!
Лучшие мастера Фэо сразу воспользовались этим чудесным открытием и создали новые оправы для сапог, увеличивающие инициативу владельца. Спешите купить их на Ярмарке диковинок прямо сейчас!
Читать полностью...
Радуйтесь, досточтимые помещики Фэо, у вас появляется новая возможность преобразить свои владения!

Теперь вы в силах ещё надёжней защитить любимое хозяйство и сделать торговлю в нём выгодней, улучшая Стену до 5-го уровня, а Магазин до 6-го.
Читать полностью...
Воители, достигшие небывалых высот в боевом мастерстве и с легкостью преодолевшие 11-й уровень!

Мир магии и сражений вновь бросает вызов вам и вашим соратникам! Сумеете ли вы, встав на сторону гневливых Крофдоров или хитроумных Эльдивов, заслужить одобрение воинственной расы? Победа будет трудна: враги не знают пощады и не считают простых смертных серьезными противниками... Докажите им обратное – и ваше имя будет прославлено в веках!
Читать полностью...