Сегодня на форумах игры была опубликована информация о планируемых изменениях, которые произойдут в ближайшее время, но могут не попасть в новости:
Обменный шатер
Обмен красных доспехов на Ауры будет закрыт 1 сентября 2013 года.
Магазин эффектов в Полях битв
Магазин эффектов на Полях битв планируем закрыть 9 августа 2013 года. Магазин Охотников за трофеями продолжит действовать.
Бонусы за пребывание в игре и уровни/звания
Будет запущена переработанная цепочка бонусов и наград за время, проведенное в игре. Это актуально, в первую очередь, новичкам, но сами бонусы после перезапуска смогут получить все. Также в этих бонусах будут сундуки, которые можно будет открывать, достигнув определенного уровня или звания.
События
Для событий, в которых идет соревнование рас (например, бросание золота в фонтан удачи/огненную пасть) будет внедрена новая шкала, показывающая в процентном соотношении успех той или иной расы.
Карты инстансов
У всех инстансов в игре появится карта. Это делается не только для красоты, но и для возможности посещать инстансы через мобильный клиент, до тестов которого осталось уже немного времени.
Переработка магазинов
Часть существующих магазинов будет объединена и упрощена (например профессиональные магазины).
Поля битв равных
Планируем опубликовать для обсуждения расписание битв на Полях битв равных и списка доступного обкаста (с учетом мнений, оставленных игроками).
Читать полностью...
Стихии, пронизывающий наш мир, бесконечны и неподвластны пониманию простых смертных – людей и магмар. Маги, достигшие какого-то понимания и овладевшие простейшим перенаправлением стихий гордо восседают на тронах могущества и думают, что им подвластно все. Это не так.
В час, когда мироздание потрясет сдвиг граней реальности и потоки стихий сдвинутся со своих извечных мест, каждый ощутит себя мельчайшей песчинкой в этой бездне пространства и времени.
Глобальные изменения лишь самым краем затронут Фэо, но даже этого незначительного вмешательства хватит, чтобы плоть мира, такая твердая на первый взгляд, прорвалась. В образовавшиеся разломы хлынут потоки энергии, образовывающие новые центры силы.
Ворожея и гадалка пока не видят угрозы, они лишь ощущают общее напряжение, копящееся вне мира. Знаки, говорящие о приближении межмировой катастрофы уже довлеют над реальностью.
Мы же можем заглянуть сквозь время и увидеть….
Как изменится мир, пронизанный разломом:

*Картинка кликабельна
Читать полностью...
Хитроумные гоблины знают, как обвести саму удачу вокруг пальца. Щедро отблагодарив помогавших им воинов беспроигрышными лотерейными билетами, они готовятся к подведению итогов розыгрыша.
Какие номера принесли своим владельцам дорогие призы? Кто встретит сегодняшний вечер обладателем заморской диковины или чудесного смайла? Итак, пришло время назвать победителей!
Читать полностью...
Сегодня после технических работ произошли следующие изменения:
- Теперь при участии в событии «Дар небес» в чате игры отображается полученная за него награда. Список наград за событие также претерпел небольшие изменения.
- Характеристика «Максимальное количество убийств» теперь считает количество убийств в течение одного боя.
- Исправлена ошибка в клиенте, из-за которой при нажатии «Сохранить изменения» в анкете персонажа начинало мигать оповещение о клановых уведомлениях, хотя таковых не было.
- Устранена недоработка, из-за которой при переходе в локацию с инстансом или поместьем и обновив окно клиента/бразуера, появлялась возможность переместиться в них без ожидания перехода.
- Теперь в случае получения игроком проклятия все заявки на поиск группы автоматически снимаются.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выстрела из лука у противника отображалась иллюзия интерфейса удара, и при нажатии никаких действий не происходило, хотя ход еще не был передан противнику.
- Устранена недоработка, из-за которой нельзя было приобрести премиум при наличии ровно того количества бриллиантов на персонаже, которое необходимо для его приобретения.
- Исправлена ошибка, из-за которой установка некоторых аур на наплечники делала сами наплечники невесомыми.
- Теперь при сборе однотипных предметов из разных писем с почтового ящика они свободно попадают в рюкзак, если у вас свободна всего 1 ячейка.
- Теперь проклятие слабости не уменьшает получаемый опыт, но делает невозможным нападение и участие в сражениях с другими игроками.
- Добавлены альтернативные вариации набора команд /help /rand /instinfo и /emo, для упрощения их ввода даже в случае опечатки или неправильно выбранной раскладки.
- Исправлена съехавшая верстка этапов полученных достижений.
В планах есть новая премиум услуга, позволяющая сделать вечным любой подарок, подаренный вам.
Картинка кликабельна, нажав на неё, можно рассмотреть изображения поподробнее.
Когда-то отряды людей и магмаров, желая защитить родные земли от набегов беспощадных орков, позабыли о многовековой вражде и объединили свои силы для борьбы с врагом. Так появился легендарный клан «Крадущиеся в ночи». На протяжении долгих десятилетий, несмотря на ожесточившееся противостояние рас, наемникам удается сохранять дружеские отношения и взаимное уважение внутри братства.
В память о славных днях зарождения клана, когда деревенские ополченцы вели войну с орочьими племенами, наемники решили учредить особый турнир и показать, что, действуя сообща, можно выиграть любую битву.
Читать полностью...
Воины
Огрия и
Хаира в течение трех недель сходились в ожесточенных поединках и выполняли сложнейшие задания, завоевывая победы для своих рас. Исполненные отваги и решимости отстоять честь своих народов, они бесстрашно бились на Древнем плато под предводительством Великих драконов. Это были напряженные дни подошедшего к концу события «Ярость драконов»!
Эрифариус и
Стриагорн благодарят защитников за рвение, храбрость и проявленное в боях мужество! Воители Фэо!
Пусть доблесть и достижения, полученные за участие в событии,
будут напоминать вам о ваших подвигах на полях сражений!
Читать полностью...
Следующие предметы теперь невесомые и их невозможно положить в "морозилку":
- Порошок лишения дара;
- Большой порошок лишения дара;
- Великий порошок лишения дара;
- Абсолютный порошок лишения дара;
- Большой эликсир усиления дара;
- Великий эликсир усиления дара;
- Абсолютный эликсир усиления дара.
На сайте появился перечень ресурсов добывающих профессий: ресурсы травника, геолога, рыбака.
Переход через статьи по соответствующим профессиям после изображений мастеров.
Автор:
DarJonkA
Опубликована статья по использованию Луков и их возможностей в бою.
Автор:
Hugo Gonzalez
Сегодня были внесены изменения в расположение ресурсов в локациях. Расположение ресурсов стало более удобным и более комфортным для игроков разного уровня. Список изменений смотрите ниже.
Читать полностью...
Гоблины
Грильдо и
Мухмор известны по всему Фэо благодаря своим деловым качествам - сметливости, пронырливости и алчности.
Но именно этим двоим под силу достать то, что ни человек, ни магмар вовек не отыщут! Да и чувство благодарности гоблинам не чуждо, и те, кто помогают им в торговых делах, удостаиваются богатых наград!
Читать полностью...
Страшная находка рыбака и бедствия, нежданно постигшие селения, только усилили подозрения старой колдуньи. Взявшись с помощью ведовства выяснить, кто повинен в несчастьях жителей материка и что за опасность их подстерегает, мудрая ведьма столкнулась с некоторыми трудностями. Распутать клубок таинственных происшествий в Фэо становится все сложнее и сложнее.
Но неутомимым воинам, взявшимся разобраться в загадочных событиях и отыскать виновника несчастий, нельзя останавливаться на полпути.
Читать полностью...
Самый разгар лета - лучшее время для веселья и сбора вкуснейших фруктов и ягод. Именно в середине июля в садах Фэо созревают наливные яблоки, медовые груши, сладкая малина и поспевают крошечные волшебные вишни.
Удивительные плоды вишневого дерева наделены магическими чарами и способны в одно мгновение восстановить воину жизненные силы и ману, растраченные во время сражения. Но жители
Огрия и
Хаира обожают сочное лакомство не только за изумительный вкус, но и за круглые косточки, которые остаются после трапезы. Хорошенько прицелившись, можно метко запустить такую косточку в лоб порядком поднадоевшего противника, в занудствующего воина противоположной расы, который не обделен чувством юмора и способен оценить подобную шутку.
Читать полностью...
Кнопка с сумкой в правом меню скоро будет убрана и боевой рюкзак будет открываться той же кнопкой, что и обычный в случае, если персонаж в бою.
Для 1-2 уровней скоро появится своя область новичков, из которой они не будут выходить до перехода на 3 уровень.